八段 | ||||
KONAMI REMIX | GRADIUS 2012 | Sota Fujimori | ☆10 | 180BPM |
TECH-BREAKBEATS | Snake Stick | DJ Yoshitaka VS. DJ Mass MAD Izm* | ☆10 | 145BPM |
PROGRESSIVE | V2 | TAKA | ☆10 | 150BPM |
NUSTYLE GABBA | gigadelic | teranoid feat.MC Natsack | ☆12 | 173BPM |
♯1で解禁されている段位は八段までである。今作でも八段に"gigadelic"が健在。凄まじいラス殺しを以て八段挑戦者を「激沈」させる。
今回は足切りに始まり、連皿→トリル+体力→ギガデリとなり、前作よりもやや難化している。
七段道中との差も更に広がり、飛び級も容易ではない(それでもサファリが出来ない為に飛び級する者も少なくないだろう)。
道中3曲の要素がそれぞれ異なるのも特徴的。
GRADIUS 2012 | 皿複合・連皿・階段・同時押し・CN 近年の八段はHYPER譜面のみと相場が決まっていた中でのANOTHER譜面。 今回の1曲目は足切りの性格が強い。 ☆10としては上位の綜合譜面。全体難であり、所々に皿が絡むのでケージを削られやすい。 |
Snake Stick | 連皿・乱打・皿複合 Lincleでは灼熱beach side bunnyだったが、今作もHYPER Lv10のMass曲。 連皿と乱打が入れ替わるように降ってくる。乱打地帯は確実に取れるようにしよう。 連皿地帯には鍵盤もそこそこ降ってくるが、連皿のリズムに意識を向けた方が吉。 |
V2 | 同時押し・トリル・乱打 EMP1曲目の足切りだったが、Lincleに引き続きgigadelic前の回復曲ポジションとなってしまっている。 ここで回復できないと次の"gigadelic"で「激沈」する可能性が高くなる。 中盤・終盤の二重トリルでBADはまりを起こさないように注意。二重のBADなので容赦なく削られる。 総ノート数1620は伊達ではなく、ゲージだけではなく体力も削る。あまり力まずに叩いた方がいいか。 乱打地帯が回復になるか否かで難易度が大きく変わる。一度ノマゲをプレイしておく事をお薦めする。 |
gigadelic | トリル・皿複合 永遠の八段ボス曲。道中は基本的に回復だが、何度か出てくる交互+αでのBADはまりに注意。 ラストは鬼で、ゲージを十分残していても「激沈」する危険性あり。 蛇棒・V2を越せる力量があるなら、2%開始からでも越せる可能性があるので諦めてはいけない。 運指はEMP七段TROOPERSでも推奨した、皿複合にも強い1048式が良い。 |