元々はただの一発キャラだったらしいが今では黒歴史には欠かせないキーキャラ
完璧超人、超金持ち、そして何故かもてる
女装をすればすごい綺麗
どうやればあんな女装ができるのかは別として
人脈や交友関係も相当広い
武田のお父さんが召喚したらしいので魔族とかそこらへんの種族かもしれない
黒歴史上、一番分からない人物なのかもしれない…
加入条件
最初からいるっぽい
キャラ&機体性能
固い、隙がない、一番攻撃力が高いと中々の性能
一番最初からエリア9のLvが高い敵すらもバンバン蹴散らすことも可能
また技量も高いので貴重な威圧要員である
欠点といえば運動性が低いことと必中がないこと
あと威力の高いMAP兵器は平気で味方すら巻き込んでしまう
パワーアップ後は精密射撃プログラムと邪心砲が追加されるが
チャージしなくてはいけないのと撃ったあとはしばらく撃てないという
マイナス要因すら押しのける性能がある
噂
今は実力の半分も見せてないらしく、噂だと魔界の四大実力者の一人だとか…
古代文明の残した不老不死の人造人間。
数万歳とも10万と2千歳とも言われている。
機体と共に様々な形で人類に利用され続けていたが、過去に魔王と対決した際に自らの機体の呪縛から解放された。
以後、自らの不老不死の法を解く手段を捜し求め、死地を渡り歩いていた。
その出自と外見的な共通点からかルカと仲が良く、面倒見のよいお姉さんとなっている。
加入条件
エリア1で暗黒大魔王Jrを出撃させる
キャラ&機体性能
機体は空飛ぶ爆弾ブラックホープ。
魔王をも凌ぐ強力なフィールド能力を持っているので防御力は安心。
ザコの中に突っ込んで気力を上げるといい。
必殺技が識別型MAP兵器なので魔王と違って、味方がいても安心してぶっ放せるのも特徴。
ただし、それ以外の戦法は取りにくいのが弱点。
通常技は全般的に攻撃力が低い上、弾数制限やB属性のため敵を倒しきれず、気力を上げにくい。
SPは威圧、ひらめき、必中となかなか便利に見えるのだが、
熱血などの攻撃補正SPがない、鉄壁などの防御補正SPがない、
努力や幸運などの報酬補正SPがない、気合などの気力補正SPがないなど、
戦法とのマッチングが取れていないのが困ったところ。
なお、現在のブラックホープはブラックホープ完全体が魔王の手で破壊された後に再生した不完全体。
後継機はマヴロエルピス。
ブラックホープの外装を排除することで内部の小型機体が出現。
防御能力は下がってしまうが、各種状態異常や強化されたMAP兵器が強力。
うさぎにんげんの武器商人。
どう見てもうさぎにんげんだが、かつて魔王の師匠でもあった強者である。
5年前のエリア0での戦闘で行方不明になったらしいが…
キャラ&機体性能
大器晩成の力により異様にパイロット能力が高い
戦艦の癖に地味に回避率が高い
武田フィールド程ではないがフィールド持ちである程度のダメージは抑えれる
武器は邪神の槍と邪神の目と邪神砲だけで乏しく思えるが
槍は武田ソードより射程が長く邪神の目は必殺技並に威力が高い
欠点はSPにひらめきがないこととジョージ武田より脆いこと
それでもジョージ武田並に強いから良いんだけどね
あと奥さんは美人だけど相当病んでる(精神的に)
14歳で天騎士になれた騎士団前代未聞の天才
容姿は美しいがそれとは裏腹に性格はかなりバイオレンス
図られて騎士団を追放されるがその後も汚名返上の為に傭兵稼業へつく
その後、魔王にやられて魔王の仲間になる
しかも暗黒大魔王Jrにベタ惚れ
人間離れしているのにナイスバディで綺麗な体をしている
こいつ本当に人間か!?
現在は死亡扱いになっているが、実はエルワーナのモンシア化の治療の施しを受けているだけである
加入条件
天騎士復活のクリア
キャラ&機体性能
はっきし言って外道
攻撃値と射撃値が低めのが幸いだが命中率も回避率も高い
おまけに防御も高めなのにフィールド付き
精神も5つしか覚えないけど全部使える物ばかりで
おまけにSPが少なくなったら少しだけ回復する
だが弱点も多く長距離砲撃に弱いせいか前線に突っ走らなければならないこと
そのせいで少し的になりがち
ザコには問題ないが鮮血部隊など強力な敵がいる場合は少しつらい
ピンチの時も反撃に傀儡陣を使えば先制攻撃で相手の攻撃より先に攻撃でき動きを封じることが出来る
なんかザイカルとは違う禍々しさが漂うよ!!
何でもできる器用貧乏、もとい器用大富豪なのだが、それだけに強化パーツは悩むところ
短い射程を補うか、最強技のEN消費を補うか、運動性や装甲を高めて前線での生存性を高めるか、それとも……
まあぶっちゃけ何付けても強いんですけどね
ユニット性能
天剣聖皇ヘブンズリッター | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
機体能力値・改造内容 | 機体性能 | ||||||
ステータス | 初期 | ランク10 | +Lv99 | 移動力 | 5 | 強化パーツ | 2 |
HP | 4000 | 6000 | 7000 | 移動タイプ | 陸 | 弱点/吸収 | 神/- |
EN | 140 | 240 | 340 | 地形適応 | 空A 陸A 海B 宇A | 無効化/耐性 | -/- |
装甲値 | 850 | 1850 | 2350 | 機体サイズ | M | 剣/楯/銃 | ○/×/× |
運動性 | 90 | 140 | 160 | 修理費 | 15000 | 修理・補給 | ×/× |
特殊能力 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
HP回復Lv2 | 自ターン開始時に最大HPの20%分のHPを回復する。 | |||||
分身 | 気力130以上の時、50%の確率で攻撃を回避する。 | |||||
ヘブンズウォール | 攻撃を受けた時、EN10消費してダメージを2000軽減する。近接攻撃には無効。 | |||||
神々の加護 | 周囲3マス以内の味方ユニットが攻撃を受けた際、EN10消費してダメージを500軽減する。 | |||||
攻撃ユニットが効果範囲内に居た場合は無効。 | ||||||
騎士機 | パイロット能力"騎士機適応"に応じてユニットに能力補正を与えられる。(補正Lv10) |
武器性能 | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名称 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 分類 | 属性 | 備考 | |||||
初期 | 10段 | +Lv99 | 空 | 陸 | 海 | 宇 | ||||||||||
傀儡陣 | 0 | 0 | 0 | 1~4 | - | 10 | 110 | +20 | +70 | A | A | A | A | 射撃 | 先縛Lv0 | - |
腰部附属ダブルライフル | 1600 | 2600 | 2600 | 1~4 | 5 | - | 100 | -10 | -10 | A | A | D | A | 射撃 | B | - |
神々の翼 | 1800 | 1800 | 2800 | 1~2 | - | - | - | +20 | +10 | A | A | A | A | 格闘 | 騎武聖P | 浄化 |
清流斬 | 2100 | 2100 | 3100 | 1~1 | - | - | 105 | +20 | +10 | A | A | A | A | 格闘 | 騎突聖P | 浄化 |
終技・聖魔相殺 | 2800 | 2800 | 3800 | 1~4 | - | 100 | 130 | +0 | +50 | A | A | A | A | 格闘 | 騎武聖KLv2 | 浄化 |
天剣聖皇ヘブンズリッター(ビームソード) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
機体能力値・改造内容 | 機体性能 | ||||||
ステータス | 初期 | ランク10 | +Lv99 | 移動力 | 5 | 強化パーツ | 2 |
HP | 4000 | 6000 | 6800 | 移動タイプ | 陸 | 弱点/吸収 | -/- |
EN | 140 | 240 | 320 | 地形適応 | 空A 陸A 海B 宇A | 無効化/耐性 | -/- |
装甲値 | 850 | 1850 | 2250 | 機体サイズ | M | 剣/楯/銃 | ○/×/× |
運動性 | 90 | 140 | 156 | 修理費 | 15000 | 修理・補給 | ×/× |
特殊能力 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
HP回復Lv2 | 自ターン開始時に最大HPの20%分のHPを回復する。 | |||||
分身 | 気力130以上の時、50%の確率で攻撃を回避する。 | |||||
ヘブンズウォール | 攻撃を受けた時、EN10消費してダメージを2000軽減する。近接攻撃には無効。 | |||||
騎士機 | パイロット能力"騎士機適応"に応じてユニットに能力補正を与えられる。(補正Lv8) |
武器性能 | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
武器名称 | 攻撃力 | 射程 | 弾数 | EN | 気力 | 命中 | CT | 地形適応 | 分類 | 属性 | 備考 | |||||
初期 | 10段 | +Lv99 | 空 | 陸 | 海 | 宇 | ||||||||||
傀儡陣 | 0 | 0 | 0 | 1~4 | - | 10 | 110 | +20 | +70 | A | A | A | A | 射撃 | 先縛Lv0 | - |
腰部附属ダブルライフル | 1600 | 2600 | 2600 | 1~4 | 5 | - | 100 | -10 | -10 | A | A | D | A | 射撃 | B | - |
ビームソード | 1600 | 2600 | 2600 | 1~1 | - | - | - | +15 | +10 | A | A | B | A | 格闘 | 武BP | - |
清流斬 | 1900 | 1900 | 2700 | 1~1 | - | - | 105 | +20 | +10 | A | A | B | A | 格闘 | 騎突P | - |
魔王の友人。
無敵の雑煮屋かつ最強のパティシェの男。
パ機神王神グレェプと契約し、悪を討つ。
なにそのマニアックな神様と思っていたら真名は文殊師利菩薩(梵名:マンジュシュリー)。
「三人寄れば文殊の智恵」で有名なけっこう偉い仏様だった。
ロバート製の戦闘AI。
魔王軍戦闘AI中で、最も初期に製作された。
魔王製であるAI・マチルダの兄に当たる。
とても忠実で真面目なのが特徴。
ただし、生真面目すぎて感情表現に乏しく融通が利かないという一面がある。
キャラ&機体性能
搭乗機体はプロトシャグラト。
オーヴァードライブを持たない以外はほぼシャグラトの上位互換で、
装甲とHPが目立って高い。Lサイズユニットらしく耐える戦いを展開するだろう。
精神もスーパー系に偏っており、格闘と射撃の値がマチルダと逆転している。
ロバート製の戦闘AI。
他のAI達とは異なり、人間サイズのボディを持つ。
ボディはロバート製のものではなく、FAS-000のナンバーを持つ出所不明の残骸を
ライトが工場跡から拾って持ち帰ったもの。修理の後、ロバート製のAIを搭載されている。
その時の恩義からかライトを熱愛しており、ライトのほうも受け入れている様子。
相思相愛だがお父さんたちは複雑な感情を分け合っているようだ。
同型機がほかに二機存在するらしい。
キャラ&機体性能
搭乗機体、というかそのまんまFAS-000オウラ。
サイズSSで高い運動性を持ち、迎撃武器、切り払い、分身を各種取り揃える超回避型。
ステルス持ちで再攻撃もあり、精神も愛や勇気などをそろえているため非常に攻め偏重の戦い方ができる。
その反面HPも装甲も非常に低く、必中を使われたら即座に詰むのが切ないところ。
超底力は…多分出番はないだろう。
オウラの妹でソウラの姉にあたるらしいFWS-001のナンバーのAI
かなりおっとりとした口調と凸の目立つ子
この子もまたなし崩しにライトの事を気に入り
ちゃん付けで呼ぶ。ライトからはAIを狂わす魔性のフェロモンでも出てるに違いない
「後藤さん、ライトの体臭が出るようになる薬作ってくれ!(byジャック)」
キャラ&機体性能
搭乗機体、というかそのまんまFWS-001クウラ。
大まかな性能からいえばオウラと似ているが
クウラの精神コマンドの関係でボス相手には不向き
魅惑係やザコの駆逐担当だろうか?
宇宙一の天才科学者である。
実は性別的には♀であり女性。
クランゲ皇帝とは多分関係ない。
軍師
しかし諜報とかが得意で軍師らしい仕事は出来ない
おい、軍師
魔王城の地球破壊爆弾
バイオ学と医学と生物学とロボット工学と考古学と海洋生物学と戦略学の博士号持ってたりとか…
チェスでチャーリーを圧倒したりとか
戦闘を好まない癖に魔王やロバートどころかジュママンリージェイと互角に渡り合えるとか…
研究所から50億ドルの賞金が首に賭けられてるだとか…
偶然の産物だが魔王が作ったものより凄い機体を作れるとか…
ハハハクレイジー
けど、必殺技を使う時の台詞は素敵だよレナート君!
キャラ&機体性能
搭乗機体は覇光龍
図面では大した事無いのに、凄い性能とか言う良く分からない機体
だから絶対に乗ってる人に問題があるんだって!
さておき、やたらと堅いフィールドに気力が上がると二回攻撃
射程4でP属性の使用回数無制限武器に、本人が持ってる超回避
レナート君の能力も、全体的に高レベルな上にSP回復や先手必勝などなど
ハハハクレイジー
ひらめき+必中+数の暴力でさっさと押し切ってしまおう
噂
今の段階でも十分に酷い仕様だが初期案だと熱血と魂を無効化しやがったらしいし
ボツ能力には状態異常が全無効だったとか…
しかし、魔王城護衛隊最弱疑惑があったりする
そして登場からおおよそ5年半後「一回目の行動で必殺技の覇神双竜撃を撃つと二回行動が消滅して一回しか行動出来なくなる」と言う事実が発覚
検証してみたら本当にそうなってしまって吹いた
実際に操作する機会があるなら移動後の二回目の行動で必殺技を撃つ事でロスを少なく出来るが、彼は演習で登場する相手…つまりCPU操作である
ここに来て、隠れpnkt属性疑惑が浮かび上がるとは…
とりあえず一項目で
佐藤月流、佐藤奏風亜、佐藤咲花、佐藤珍子
珍子は「ち○こ」ではなく「よしこ」と読む。「ち○こ」ではない。くれぐれも「○んこ」と読んではならない。
キャラ&機体性能
搭乗機体は、それぞれ…
The_Disappointment_Of_Courage(月流)
The_Beautiful_Spirits(奏風亜)
The_Broad-minded_Love(咲花)
The_Abyss_Of_Despair(珍子)
月流は普段から気力が150で固定されているが、瀕死状態になると上限が200まで上昇
気力200の必殺技を使ってくる様になり
奏風亜は近接中距離に強く、尚且つ移動後に利用可能なマップ兵器を持つ機体に乗り
さらに瀕死状態になると格段に能力を上昇させる超瀕死なる能力を持つ
この二名はうっかり仕留め損なうと大変な目に合うので瀕死にさせない様に確実に仕留める事をオススメしたい
咲花は…機体、本人共にスペックは高いが特に変わった能力は持っていない
ある意味没個性
そして、珍子
状態異常を引き起こす攻撃しか持っていないが、命中と回避が初期から270で反応の180
機体の運動も175と異常に高ければ、本人が射程6でP属性全方位マップ兵器を所持
AL4属性を持つが、そこまでやるか!と悲鳴を上げたくなる程の状態異常を、CT値+180と言う脅威の正確さでブチ混んで来る
突属性があるので、恐らくは切り払えるのだろうが、彼女の切り払いはLv15…
普通に戦った場合、戦況を滅茶苦茶に引っかき回してくる魔王城護衛隊で一番厄介な相手だろう
…が、レベル次第と言う条件はあるがスコットをうまく使う事で簡単に封殺出来たりする