虹裏ダンジョンAnotherのアイテム・要素を紹介する項目。
どのアイテムがどんな効果なのかよくわからない人は参考に。
要素はともかく、すべてのアイテムを網羅する必要はないと思います。
追記、装備系アイテムの能力付加は後から付いた物に上書きされます。
例、切り払いLv2を付加する物の後に切り払いLv1を付加する物を装備すると切り払いLv1となる。
要素のみ、元のレベルに対し増加します。
例、切り払いLv2に切り払いLv1付与の要素を装備すると切り払いLv3となる。
また、元がLv0でもしっかり増加します。
アイテム名 | 効果・備考 | 入手方法 | 買値 | 売値 | おすすめ度 |
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アイテム名 | 効果・備考 | 入手方法 | 買値 | 売値 | おすすめ度 |
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スコップ | 装備タイプ:剣 最強武器、近距離・遠距離・MAPなんでもあり 「」専用。修正によりどの「」も装備できるように。 | nov26階イベント ねないこを倒す | 不可 | 不可 | ☆☆☆☆☆ |
ディメンジョンポケット | 装備タイプ:アイテム アイテム装備可能数を二つ増やす | img3階イベント ゴールデンブラックドラゴンのHPを半分にする | 不可 | 不可 | ☆☆☆☆☆ |
スパイラルイェロゥ | 装備タイプ:アイテム 火・冷・風の魔法が使える 相手に合わせて属性を変えられるので便利 | 陛下から買う | 70000 | 35000 | ☆☆☆ |
精霊石 | 装備タイプ:アイテム HP+300、EN+30、装甲+50、運動性+5、移動+1 移動力が上がるのが非常に魅力的、ただしやや高い | 陛下から買う | 200000 | 100000 | ☆☆☆☆ |
必中の瞳 | 装備タイプ:アイテム 命中+50 命中の低いキャラを使う時などに有効、高い | 陛下から買う | 300000 | 150000 | ☆☆☆ |
LoveMemory? | 装備タイプ:アイテム 援護Lv1 援護が出来るようになるのでかなり強力 | クイズ「竜騎士カイン」の景品 | 不可 | 不可 | ☆☆☆☆☆ |
シシオウブレード | 装備タイプ:両手剣 攻撃力1400、武貫属性 貫通効果があるので 深い階層の装甲の高い敵も一撃です。 | らいおん丸撃破 | 不可 | 不可 | ☆☆☆☆ |
サタンサーベル | 装備タイプ:剣 攻撃力1700、武属性、格闘+20 攻撃力がハンパなく高い上に消費は無し。 | のぶひこ撃破 | 不可 | 不可 | ☆☆☆☆ |
Ou z nHaN | 装備タイプ:アイテム 転移移動、移動力+1、運動性+20 攻撃力+100 調整はされたが依然凶悪なアイテム。 | おうずんはん撃破 | 不可 | 不可 | ☆☆☆☆☆ |
八咫の鏡 | 装備タイプ:アイテム HP+2400、物魔属性ダメージを800軽減 HPの補強と、防御の両面で優秀 防御型のキャラにオススメ | 陛下から買う | 200000 | 100000 | ☆☆☆☆ |
ナコト写本 | 装備タイプ:アイテム 攻撃力1600、魔術無貫属性 防御無視魔法攻撃なのに消費5というインチキ武器。 | 紅電掌撃破 | 不可 | 不可 | ☆☆☆☆ |
サンダー | 装備タイプ:アイテム 潜在能力解放(気力130以上でダメージ増加) 得意技=雷、耐性=雷 属性に「雷」が付いているとダメージがハネ上がる。 強力な雷属性を持つ山田さん等がオススメ | 伝説様撃破 | 不可 | 不可 | ☆☆☆ |
かじき | 装備タイプ:両手剣 格闘+10、移動力-1、迎撃Lv4付与 攻撃力1500 武属性 確実にカウンター攻撃になる流れ一閃が強力。 射程に気をつければバタバタなぎ倒せる | シグルいさん撃破 | 不可 | 不可 | ☆☆☆ |
師の教え | 装備タイプ:アイテム 威力1400、格冷SP属性 移動後に射程3、空中攻撃可と 使い勝手がすこぶる良い。 射程の短い格闘系キャラにオススメ | 水晶先生撃破 | 不可 | 不可 | ☆☆☆ |
次元連結システム | 装備タイプ:アイテム×2 EN回復(50%)、実属性を10%の確率で無効化 次元連結砲、メイオウ攻撃 武器の使い勝手もさるごとながら、 最大の特徴はEN回復。 必殺技を常に乱発できるようになる。 | プロヴィデンスゼオライマー撃破 | 不可 | 不可 | ☆☆☆☆☆ |
白い鍵盤 | 装備タイプ:アイテム アイテム装備数に応じて能力上昇 HP100*X+100 EN20*X、装甲50*X 運動性5*X、攻撃力100*X増加 装備数3くらいのキャラなら効果が高い。 尚、ディメンジョンポケット使っても増えません。 | ピアノマン撃破 | 不可 | 不可 | ☆☆☆☆ |
ゼンマイ巻き | 装備タイプ:アイテム 補給装置付与 どんなに消耗していても一発で ENと弾薬を全回復できるので強力。 一部のキャラはコレを利用して 擬似的にSP回復ができる。 | イベント | 不可 | 不可 | ☆☆☆☆ |
エスカリボルグ | 装備タイプ:杖 威力1750の投擲あり 素で1600とだいぶ強力 さらに投擲で遠距離攻撃もできる アソルトレイドを使うと程3Pになる 杖なのと移動力-1が難点 | 撲殺天使を倒す | 不可 | 不可 | ☆☆☆ |
土星裂剣リングネル | 装備タイプ:汎用武器(両手) 威力1400 射程1-2実魔P 切り払いには弱いものの消費なし移動後射程2は優秀 誰でも装備できるのも強みで弾数1の必殺技も増える ただし案の定鬼のように高い | 陛下から買う | 280000 | 140000 | ☆☆ |
キャラ名 | 効果 | 備考 | 入手場所 | おすすめ度 |
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スパイダーマン | EN+10、運動性+5 【スパイダースティング】 | そこそこ使い勝手がよく、序盤はよくお世話になる | 一話 | ☆☆☆ |
雪さん | EN+30、射撃+15 【フリーズ】【メルティ・スノウ】 | EN消費のわりに威力が低い 特殊能力にスキルがあるか全裸様の要素をつけるなら… | 一話 | ☆☆ |
2k | EN+20、格闘+5、射撃+5 マルチタスクLv+1 | マルチタスクが発生すれば連続攻撃になるので 大ダメージを与えられる。 2k兄さんと合わせて18%まで確率が増加。 | 二話 | ☆☆ |
前田慶次 | HP+500、装甲+100、格闘+10 【魔翔斬】【暗黒魔翔斬】 | 暗黒魔翔斬の高いクリティカル率とショックが魅力 ボスをショックにしてタコ殴りは基本? 空中に攻撃できないのがつらい | 三話 | ☆☆☆☆☆ |
シャーリー | 運動性+10 【堀江百裂拳】【サムターン回し】 | 遠距離攻撃が貴重な序盤には重宝する 後半はあまり使わない | 三話 | ☆☆ |
CV若本 | EN+10、運動性+5 【ぶぅるるぁぁああぁぁ】 | EN消費が非常に多いが、移動後に攻撃できる上に威力が高い HPが減ると威力が落ちるので注意 | 三話 | ☆☆☆☆ |
琴子 | EN+30 【鉄の鎖】【秩序の鎖】 | 両武器共、攻撃力が低いので特殊効果に期待するしかない 一応切り払いが可能になるが、 前話で手に入る前田慶次の方が強力 | 四話 | ☆☆ |
雅 | HP+100、EN+10、装甲+50 運動性+5、技量+5、命中+5 | ほんのり効果があるが、体感的に現れてこない。 | 四話 | ☆ |
ムスカ | 射撃+10、命中+5、EN+10 指揮Lv2付与 | 指揮の効果で味方の命中、回避が10上がる。 援護型「」を中心にして陣形を組むのなら効果はある。 | 四話 | ☆☆ |
眞子様 | 八咫鏡付与 【うみへび】 | 無消費で撃ち放題のMAP兵器を持つが、 適性が悪いのでダメージは期待できない。 八咫鏡の反射も状況が限られる上命中率がどん底である。 | 五話 | ☆☆ |
荒木るな | 空間移動付与 | 地形・障害物無視で移動力+3マスワープ EN消費は多いが地形ランダムで 障害物の多いダンジョンに置いては非常に便利 | 五話 | ☆☆☆☆ |
雛苺 | 回避+20 【うにゅー】 | 気力増加、SP回復が出来るのでたまに役に立つ時がある。 回避が大幅に増加するので運動性重視なら選択肢に入る | 五話 | ☆☆☆ |
ママNT | HP+500、装甲+100 援護Lv+1 | 耐久力の他、援護能力を得られるのでなかなか便利。 援護持ちキャラが少ないのでオススメ | 六話 | ☆☆☆☆ |
陛下 | 装甲+150 【もうねなさい】 | MAP兵器としてはなかなか優秀だが、 味方を巻き込む事を忘れちゃいけない。 クリティカル率が高いので睡眠には期待できる。 | 六話 | ☆☆☆ |
リュウト | 運動性+5、回避+10 【ダブルアタック】 | 切り払いが可能になる ダブルアタックの威力と消費は他と比べると難有り。 回避率はそこそこ上がるので、運動性型なら。 | img | ☆☆☆ |
フェイル | 命中+10、EN+20 【オーラソニック】 【裏奥義・修羅闘刃】 | 切り払いが可能になるが能力、武器共にやや使い難い。 修羅闘刃はボス相手ならばENを潰せるので役に立つ。 ただしHP25%以下でないと使用できないので注意。 | img | ☆☆ |
水銀燈 | EN+30、空中適正A 【空中移動】 | 空中適正がAになるので、空の敵に格闘攻撃ができる。 空中移動は運動性が10低下してしまうが、 地上からの攻撃に対しては回避率が上がる。 | img | ☆☆☆ |
95 | 運動性+5、格闘+10、命中+10 底力付与 | 能力的に中途半端な感もあるが、 土壇場で底力に助けられる事もある。 | img | ☆☆☆ |
シャオムゥ | 射撃+10、EN+20 【銀】【奪氣の型】 | 移動後に射程2、空中攻撃可の銀が便利 魔属性弱点の敵も多いので有効 奪氣の型は相手の装甲次第で役に立たない | img | ☆☆☆ |
俺 | 【妄想】 | 自分に対して一回しか使えない。 コレを使うなら普通に消耗品を使おう。 | img | |
ダンバい | オーラバリア付与 | 近接以外の2000までのダメージを無効化 重装甲型「」なら効果が高そうだが、 装甲があるなら普通に喰らって気力稼いだ方が良い。 超底力をキープするときなら使えるかもしれない。 防御すればかなり生存率を上げられる。 | img | ☆☆ |
ほめ子 | 婦女子付与 【801画像】 | 婦女子の効果は命中、回避+4 武器も制限の割には実用に耐えない。 | img | ☆ |
橘さん | 格闘+20、射撃+20 | 攻撃特化型。 中盤以降で付いてるとダメージが目に見えて上がるが、 格闘か射撃の一方のみに特化するなら他の要素が良い | img | ☆☆ |
妙子 | 超底力付与 | 超底力の効果が強烈 HPを25%以下をキープし、更に 覚悟の荒木先生とかも一緒につけると良い | img | ☆☆☆☆ |
ほめ男 | 【応急処置】 | HPを1000回復する。 効果量自体は少ないものの、それ自体が逆に ”回復させる回数”を増加させる。 要するに、レベル上げには有効。 | img | ☆☆ |
XP | EN+20、命中+10、技量+5 【XPガン】【XPライフル】 | 迎撃が可能となる数少ない要素。 弾数も多く、射程も長く使い勝手が良い武器だが どうしても火力が足りない。 | img | ☆☆☆ |
フォルテさん | 射撃+10、迎撃Lv+1 | 迎撃のレベルが上がるが、迎撃自体が実属性にしか効果がない。 | img | ☆ |
おっちゃん | 【毛玉うどん】 | HPを2000回復する。 上記のほめ男と比べればまだ実戦向け。 攻撃に自信の無い「」なら付けても良いかもしれない。 | img | ☆☆ |
マスクマン | 【バトルオーラ】 【スターライト】 【カノリアットノヴァ】 | 射程が長く、威力もそこそこな武器を持つ。 また、周囲のキャラを強化するアビリティもある。 しかし、全般的に空中に弱く消費も高い。 魔光属性なので、クリーチャーにはかなり有効。 | img | ☆☆☆ |
ルッピョロ | 命中+15 【ナニ】 | 長射程、高火力のナニが強力。 遠距離で威力が出るものはコレくらいのモノなので、 射撃系「」には必殺武器になる。 | dat | ☆☆☆☆ |
レイラ | 運動性+5、回避+10 【石突き】【流水突き】 | 切り払いが可能になる。 射程が移動後に2で使いやすい。 運動性がそこそこ上がるので、回避型ならどうぞ。 | dat | ☆☆☆ |
皇宮警察 | 援護防御Lv+3 | 援護防御は味方の生存率を大幅に上げるので 役には立つが、さすがに3回も要らないだろう。 装甲も上がる「98SE」の方をオススメします | dat | ☆☆ |
2番 | 水上移動付与 【念動力アンカー】 【念動力ハンマー】 | 敵との距離調節用の武器が2種だが、 クリティカル率が低すぎて運用は難しい。 | dat | ☆ |
趙子龍 | 格闘+10 【武器の鐘】【速さの鐘】 【守りの鐘】 | 味方への援護用アビリティなので自分には使えない。 守りの鐘は防御力が大きく上がるので強力です。 それ以外は大したモノではないので微妙かも。 | dat | ☆☆ |
ゴールデンブラックドラゴン | HP+1000 【タイダルウェイブ】 | 弾数2、空中適正が悪い 水属性など、問題点の多いMAP兵器。 必要となる場面は少ないと思います。 | dat | ☆☆ |
キーヤ | 運動性+15、回避+5 | 特殊能力は無いが、運動性が大きく上昇する。 アビリティなら雛苺、命中率ならコチラをオススメ。 | dat | ☆☆☆ |
きりこ | 格闘+5、射撃+5 【履歴書】【松葉杖】 | 能力、武器共にかなり厳しい。 | dat | |
ハイネ | 【インヴォーク】 【イグナイテッド】 【めどいさんの歌】 | 両アビリティ共運動性アップ、防御力アップとなかなか有用。 尚、こちらは自分にも使用できるという強みもあるが、 やっぱり弾数制限が痛い。 使い終わったら装備変更しよう | dat | ☆☆☆ |
シン | ガチマゾ付与 | ダメージを受けるたびに気力が6増加する。 重装甲型なら面白いように気力が上がるので、選択の余地はある。 150まで溜まったら装備を変えよう。 | dat | ☆☆☆ |
山田さん | 運動性+10、回避+10 【ライトセーバー】 | 切り払いが可能になる。 武器が光属性なので、さっちん等に強打できる。 回避率も大幅に上がるので近接武器に困ったらコレもいい。 | dat | ☆☆☆ |
レスティ | 迎撃Lv+2、切り払いLv+2 【Fire】 | 迎撃が可能となる上に、 切り払いと迎撃のレベルがかなり上がる。 Lv8まで上げれば実体系攻撃なら50%の確率で無効化 となるのでかなりの回避率を誇るようになる。 | dat | ☆☆☆☆ |
ラスティ | 迎撃Lv+2、切り払いLv+2 【Freeze】 | 上記、レスティとほぼ同じ。 技能目当てでつけるなら 是非ともセットで付けることをオススメします。 | dat | ☆☆☆☆ |
クォート(洞窟) | 【ネメシス】 | 攻撃力1800、空中攻撃可、移動後攻撃可と 素敵に強力な武器と思いきや、 気力が上がると弱体化して使いものにならなくなる。 気力が上がったら装備を変えてしまおう。 | dat | ☆☆☆ |
カーリー | 【マシンガン】 | 長射程無消費と、結構とんでもない。 近距離に穴があるので他の武器で埋めておこう。 射撃型なら欲しい一品。 | dat | ☆☆☆ |
窓付き | 【ほうちょう】【めった刺し】 | 両武器共、クリティカル時に ダメージが倍化するという特徴を持つ。 熱血等と両方乗った場合のダメージはすさまじいが 元々使いやすい武器ではないため 技量に自信が無かったら止めておくべき。 | dat | ☆☆ |
Me | 再生Lv+1 | 再生のレベルが上がるが、再生の能力は 「エイルス」を装備しないと付かない。 単体ではたった6%なので期待すべきではない。 | may | ☆ |
荒木先生 | 覚悟付与 | HP25%以下でダメージとクリティカル増加。 なかなか強力ではあるが、一撃喰らったら死ねる。 安全に使用するには工夫が必要。 | may | ☆☆☆ |
クォート | EN+10、命中+10 【薙ぎ払い】【二段斬り】 | 至近距離MAP兵器、2回連続攻撃武器と なかなかクセのある武器を持っている。 攻撃力自体は低いので、相手の装甲が高い場合は まるでダメージにならなくなる。 | may | ☆☆ |
98 | 【スタンショット】 | 移動後射程3、空中攻撃可、低消費、ショック と、なかなか便利な武器ではあるが、 「それしかない」ことが問題。 | may | ☆☆ |
98SE | 装甲+300 援護防御Lv+2 | 装甲が大きく増加し、更に援護防御が出来る。 回避型には微妙だが、重装甲型にはオススメできる。 | may | ☆☆☆ |
痔悪化 | 運動性+5、回避+5 迎撃Lv+1 | 迎撃のレベルがあがり、回避率も少々上がるが それだけではやはり微妙な線。 | may | ☆☆ |
ロバート | 【カマをかける】 | 使用した場合、次のインターミッションまで効果が続く。 運動性がアップするだけだが、 使った直後すぐに装備変更すればかなり強力。 | may | ☆☆☆☆ |
ナージャ | 【ナージャ人形】 | 3回までオートで攻撃を無効化してくれる。 ダンジョンそのものではまるで意味が無いが、 ボス相手にはかなり有効。 | may | ☆☆ |
真紅 | 射撃+20 【バラ吹雪】 | 様々な特殊効果を持つ武器だが、 極端にクリティカル率が低い上、射程までも短い。 | may | ☆☆ |
舞衣 | HP+800、装甲+100 【火炎弾】 【エレメント『カグヅチ』】 | 耐久力の増加はそこそこ良いが 武器が短射程、火属性と使えない。 | may | ☆☆ |
会長 | 技量+20 【こます】 【エレメント『殉逢』薙刀】 | 技量がかなり上がるが、こます自体の クリティカル率が低すぎるので、単体では どっこいどっこい。 尚、切り払いが可能となる。 | may | ☆☆ |
にゃお | カツアゲ付与 | 敵を倒したときの資金が1.5倍になる。 「」が一人で皆殺しにしていくなら かなりの効果が期待できる。 | may | ☆☆ |
なつき | 運動性+10、回避+5 【デュラン・FC】 【エレメント『デュラン』】 | 運動性がそこそこ上がり、射程も良い。 しかし火力が低い上に冷属性を持つので 使いやすい方ではない。 遠距離攻撃も運動性も欲しい方はどうぞ。 | may | ☆☆☆ |
クリボー | 特殊偏光ガラスボディ付与 | B、光属性の攻撃を完全無効化。 しかし、B属性光属性共に、使ってくる敵は少ない。 一部のボスに対しては一方的に戦えるようになる。 | nov | ☆☆ |
巴 | 格闘+20 切り払いLv+3 | 切り払いのLvがすごく増加する。 切り払い自体の無効化属性は多いので、 高めれば非常に強力な回避手段になる。 | nov | ☆☆☆☆ |
神男 | 格闘+30、射撃+30 回避-10、命中-10 | かなり攻撃性の高い要素だが、回避等が低下する。 使うのならいっそ攻撃力を極限まで高め 一撃必殺で敵を沈めて行くくらいしてしまった方がいい。 カウンターを持っているなら非常に強力。 | nov | ☆☆ |
Win98 | HP+1000、装甲+100 命中+10、回避+10 | 耐久力が非常に高く、更に命中、回避まで上がってしまう。 総合的に高性能なので 武器はもういらないよっていう方にオススメ。 | nov | ☆☆☆☆ |
Win98SE | 【9Blade】【8Blade】 | 切り払いが可能になる。 移動後に射程3、空中攻撃可能、無消費 と非常に優秀な武器。 | nov | ☆☆☆ |
グロ妹 | 【捕食】 | HP吸収の効果を持つが、ENの方の消費が大きく また攻撃力もそれほどではない。 使い勝手がとても悪いので微妙な部類。 | nov | ☆☆ |
響鬼 | 【ディスクアニマル召喚】 | 敵の注意を引き付ける為のおとりとして使える。 「」のランクによっては強力な削り役にも と書くとそこそこ便利そうだが、現在のSRCだと召喚ユニット関係で クイックロード時にエラーが出てしまう問題点が… | nov | |
デコイさん | 格闘+10、射撃+10 【閃光弾】 | 弾数が少ないが、使いやすい部類のMAP兵器。 ダメージは与えられないが相手の命中系を落せる。 クリティカル率に難があるので肝心のボス相手には厳しい。 | nov | ☆☆ |
しっぱいさん | 技量+10 【騙す】【欺く】 | 消費が低めの状態異常MAP兵器。 クリティカル率こそ低いものの、技量さえあればなんとか。 ボス向きの状態異常ではないため、ザコに使おう。 | nov | ☆☆☆ |
右左茜 | 技量+10 【レイスティンガー】 【ガーディアンフェニックス】 | 武器を見ての通り、 使い方が間違っているせいか非常に使いづらい。 特殊効果もあるがやっぱり使い処が間違っている。 | nov | ☆☆ |
ちゅうさ | 装甲+300、技量+10 | 装甲が大きく上がる。重装甲型の「」に。 | nov | ☆☆ |
ねないこおばけ | 透過移動 すりぬけ移動付与 | 持ち上げる→投げるを使えばいい。 | nov | |
マナマナ | 【素晴らしき治療】 | 回復用のMAP兵器を持つが、 HP1000EN50と、効果量は少ない。 弾数も2で、射程も自分の周囲のみなので使いづらい。 状態異常を回復できるのが救い。 | nov | ☆ |
危い | 【ひき逃げ】 | 弾数制限こそあるものの、移動後可能 長射程、移動型MAP兵器となかなか高性能。 | nov | ☆☆☆ |
ギンガナム | わぁい付与 【刀】【流し斬り】 | 切り払いが可能となる。 わぁいの効果でSPが20%以下になると回復するが 特徴的なものはそれしかない。 | nov | ☆☆ |
Mac-OSX | 格闘+10 林檎の血統Lv+2 【Aquaボム】【Mac大華輪】 | 林檎の血統の効果は命中、回避+7%。 武器の弾数が少なく、しかも弾数共有のため使いづらい。 | nov | ☆☆ |
ディア | 主人公っぽさをアピール付与 【零式・尖】 【奥義・惨】 | 底力を持ち、武器も使いやすく見える。 ただしその武器が空を飛んでも空中に滅法弱い。 奥義・惨は5回連続攻撃のため、 虚数たんのような低HP高回避に有効。 切り払いされないという特徴もある。 | nov | ☆☆☆ |
クロトワ | 気配遮断付与 【影縫い】 【シケモクダイナマイト】 | 気力140という制限があるものの、 遠距離攻撃にかなりの耐性を得られる気配遮断が強力。 発生中は隣接されない限り攻撃をされなくなる。 武器は弾数制限が厳しいが、シケモクが高火力で強い。 | nov | ☆☆☆☆ |
リーナ | HP+50、EN+50 装甲+50、運動性+10 【ライトニングピアス】 | 能力がハンパで、武器も貧弱。 | nov | ☆☆ |
アパ子 | 【補給】 【ポーション投げ】 | 使い勝手は良いが、6回しか使えないので厳しい。 補給装置もゼンマイ巻きを付けた仲間が居れば充分。 | nov | ☆☆ |
メイリア | 装甲+150 不屈付与 | 不屈はHP50%以下で発動し、 装甲が高ければ高い程に増加率も上昇する。 その性質から、重装甲型には是非とも欲しい。 | nov | ☆☆☆ |
2000 | EN+30 格闘+15、射撃+15 マルチタスクLv+2 | マルチタスクが強力で、この要素をつければ 8回に1回は2回攻撃になる極めて攻勢の要素。 火力が乏しいタイプも、高火力タイプも、 運次第だが付けてみる価値はある。 | nov | ☆☆☆ |
ソナタ先生 | 射撃+10 林檎の血統Lv+2 【Aquaボム】【Mac大華輪】 | Mac-OSXの格闘が射撃になっただけで特に変わりはない。 林檎の血統は強化を強化した場合、命中、回避が+4される。 | nov | ☆☆ |
わはー | 【かうんたーわはー】 【鬼焼き】 | 両能力とも消費がかなり高く、使い勝手が良いとは言えない。 かうんたーの方は防御、回避を選択した時に"切り払いLv/16" で、接近攻撃にのみ反応と、かなり状況を選ぶ。 | ワガハイ研究所 | ☆☆ |
阿部 | 技量+20 【尻の穴に小便】 | 射程が長く、気力とENを奪い取れる武器。 攻撃力も結構高いが、その分消費も多め。弾数もある。 | ワガハイ研究所 | ☆☆☆ |
グランマ | 先読みLv2付与 | 12%の確率で反撃がカウンターになり先制攻撃をする 発動すれば強力だがこの確率では数ある有用な要素の中で 敢えてこれを選ぶようなものでもない | ワガハイ研究所 | ☆☆ |
ムンク | すり抜け移動 ステルスLv2付与 | ステルスの効果で「自分から攻撃しない」 「2マス内に近づかれない」限り攻撃対象にならない 暗殺用武器(今のところスコップのみ)を持っていると 「攻撃しても相手を倒せばステルス継続」 「常時クリティカル率10%アップ」とダブルでお得 無効化状態でも2マス以上の射程に対して回避率が上がる。 スコップがないのであれば必要性は低い | ムンク撃破 | ☆☆ |
D様 | EN+20、射撃+15 【ウインドスラッシュ】 【ウインドストーム】 | 射程や威力はまぁまぁなのだが、 消費がものすごく大きい。 また、水中に対しては全くの無力という弱点がある。 | D様撃破 | ☆☆ |
魔天王ゴルバス | 格闘+10、射撃+10 【魔天王舞踏】 | 切り払いが可能になる。 攻撃力は普通だが、闇属性という欠点がある。 これにより、さっちんや実装石、think様等には吸収されてしまう。 | 魔天王ゴルバス撃破 | ☆ |
社長 | 技量+30 【ひっかく】【かみつく】 | 切り払いが可能になる。 HP、EN吸収の武器を持ち、射程も長いが、 攻撃力が嫌に低く、さらにEN消費も高いため 効果は期待できない。 | 社長撃破 | ☆ |
富野 | 技量+20 【死亡フラグ】 | 超長射程、無消費という特性をもち、 クリティカル時、次の相手ターンでHPを1にする。 しかし、クリティカル率がかなり低いので、 技量をかなり伸ばす必要がある。 またボスには通用しない。 | 富野撃破 | ☆ |
全裸様 | 超能力Lv+1 テレキネシス付与 【催眠術】 | 命中、回避、クリティカル+5 6%の確率で「実」属性攻撃を無効化する。 効果量が低すぎて体感的に出てこない。 催眠術のクリティカル率は高いが、消費も大きいので注意。 密かにSPの消費が20%減少する。 雪さんの要素の攻撃力が100上がる等も。 | 全裸様撃破 | ☆☆ |
シンジ | 性格が超強気になる | 仲間が撃破された時に気力+2 通常は死なないように進めて行くものだと思う。 | 碇シンジ撃破 | |
Linspire | ブースト エナジードレイン付与 | ブーストの効果は気力130以上でダメージ増加。 エナジードレインは6%の確率でダメージ吸収。 どちらも発動すれば凶悪な効果。 | Linux撃破 | ☆☆☆☆ |