おすすめ要素・アイテム


虹裏ダンジョンAnother

虹裏ダンジョンAnotherのアイテム・要素を紹介する項目。

どのアイテムがどんな効果なのかよくわからない人は参考に。

要素はともかく、すべてのアイテムを網羅する必要はないと思います。

追記、装備系アイテムの能力付加は後から付いた物に上書きされます。
例、切り払いLv2を付加する物の後に切り払いLv1を付加する物を装備すると切り払いLv1となる。

要素のみ、元のレベルに対し増加します。
例、切り払いLv2に切り払いLv1付与の要素を装備すると切り払いLv3となる。
また、元がLv0でもしっかり増加します。

消費アイテム

アイテム名効果・備考入手方法買値売値おすすめ度

装備アイテム

アイテム名効果・備考入手方法買値売値おすすめ度
スコップ装備タイプ:
最強武器、近距離・遠距離・MAPなんでもあり
「」専用。修正によりどの「」も装備できるように。
nov26階イベント
ねないこを倒す
不可不可☆☆☆☆☆
ディメンジョンポケット装備タイプ:アイテム
アイテム装備可能数を二つ増やす
img3階イベント
ゴールデンブラックドラゴンのHPを半分にする
不可不可☆☆☆☆☆
スパイラルイェロゥ装備タイプ:アイテム
火・冷・風の魔法が使える
相手に合わせて属性を変えられるので便利
陛下から買う7000035000☆☆☆
精霊石装備タイプ:アイテム
HP+300、EN+30、装甲+50、運動性+5、移動+1
移動力が上がるのが非常に魅力的、ただしやや高い
陛下から買う200000100000☆☆☆☆
必中の瞳装備タイプ:アイテム
命中+50
命中の低いキャラを使う時などに有効、高い
陛下から買う300000150000☆☆☆
LoveMemory?装備タイプ:アイテム
援護Lv1
援護が出来るようになるのでかなり強力
クイズ「竜騎士カイン」の景品不可不可☆☆☆☆☆
シシオウブレード装備タイプ:両手剣
攻撃力1400、武貫属性
貫通効果があるので
深い階層の装甲の高い敵も一撃です。
らいおん丸撃破不可不可☆☆☆☆
サタンサーベル装備タイプ:
攻撃力1700、武属性、格闘+20
攻撃力がハンパなく高い上に消費は無し。
のぶひこ撃破不可不可☆☆☆☆
Ou z nHaN装備タイプ:アイテム
転移移動、移動力+1、運動性+20
攻撃力+100
調整はされたが依然凶悪なアイテム。
おうずんはん撃破不可不可☆☆☆☆☆
八咫の鏡装備タイプ:アイテム
HP+2400、物魔属性ダメージを800軽減
HPの補強と、防御の両面で優秀
防御型のキャラにオススメ
陛下から買う200000100000☆☆☆☆
ナコト写本装備タイプ:アイテム
攻撃力1600、魔術無貫属性
防御無視魔法攻撃なのに消費5というインチキ武器。
紅電掌撃破不可不可☆☆☆☆
サンダー装備タイプ:アイテム
潜在能力解放(気力130以上でダメージ増加)
得意技=雷、耐性=雷
属性に「雷」が付いているとダメージがハネ上がる。
強力な雷属性を持つ山田さん等がオススメ
伝説様撃破不可不可☆☆☆
かじき装備タイプ:両手剣
格闘+10、移動力-1、迎撃Lv4付与
攻撃力1500 武属性
確実にカウンター攻撃になる流れ一閃が強力。
射程に気をつければバタバタなぎ倒せる
シグルいさん撃破不可不可☆☆☆
師の教え装備タイプ:アイテム
威力1400、格冷SP属性
移動後に射程3、空中攻撃可と
使い勝手がすこぶる良い。
射程の短い格闘系キャラにオススメ
水晶先生撃破不可不可☆☆☆
次元連結システム装備タイプ:アイテム×2
EN回復(50%)、実属性を10%の確率で無効化
次元連結砲、メイオウ攻撃
武器の使い勝手もさるごとながら、
最大の特徴はEN回復。
必殺技を常に乱発できるようになる。
プロヴィデンスゼオライマー撃破不可不可☆☆☆☆☆
白い鍵盤装備タイプ:アイテム
アイテム装備数に応じて能力上昇
HP100*X+100
EN20*X、装甲50*X
運動性5*X、攻撃力100*X増加
装備数3くらいのキャラなら効果が高い。
尚、ディメンジョンポケット使っても増えません。
ピアノマン撃破不可不可☆☆☆☆
ゼンマイ巻き装備タイプ:アイテム
補給装置付与
どんなに消耗していても一発で
ENと弾薬を全回復できるので強力。
一部のキャラはコレを利用して
擬似的にSP回復ができる。
イベント不可不可☆☆☆☆
エスカリボルグ装備タイプ:
威力1750の投擲あり
素で1600とだいぶ強力
さらに投擲で遠距離攻撃もできる
アソルトレイドを使うと程3Pになる
杖なのと移動力-1が難点
撲殺天使を倒す不可不可☆☆☆
土星裂剣リングネル装備タイプ:汎用武器(両手)
威力1400 射程1-2実魔P
切り払いには弱いものの消費なし移動後射程2は優秀
誰でも装備できるのも強みで弾数1の必殺技も増える
ただし案の定鬼のように高い
陛下から買う280000140000☆☆

要素

キャラ名効果備考入手場所おすすめ度
スパイダーマンEN+10、運動性+5
【スパイダースティング】
そこそこ使い勝手がよく、序盤はよくお世話になる一話☆☆☆
雪さんEN+30、射撃+15
【フリーズ】【メルティ・スノウ】
EN消費のわりに威力が低い
特殊能力にスキルがあるか全裸様の要素をつけるなら…
一話☆☆
2kEN+20、格闘+5、射撃+5
マルチタスクLv+1
マルチタスクが発生すれば連続攻撃になるので
大ダメージを与えられる。
2k兄さんと合わせて18%まで確率が増加。
二話☆☆
前田慶次HP+500、装甲+100、格闘+10
【魔翔斬】【暗黒魔翔斬】
暗黒魔翔斬の高いクリティカル率とショックが魅力
ボスをショックにしてタコ殴りは基本?
空中に攻撃できないのがつらい
三話☆☆☆☆☆
シャーリー運動性+10
【堀江百裂拳】【サムターン回し】
遠距離攻撃が貴重な序盤には重宝する
後半はあまり使わない
三話☆☆
CV若本EN+10、運動性+5
【ぶぅるるぁぁああぁぁ】
EN消費が非常に多いが、移動後に攻撃できる上に威力が高い
HPが減ると威力が落ちるので注意
三話☆☆☆☆
琴子EN+30
【鉄の鎖】【秩序の鎖】
両武器共、攻撃力が低いので特殊効果に期待するしかない
一応切り払いが可能になるが、
前話で手に入る前田慶次の方が強力
四話☆☆
HP+100、EN+10、装甲+50
運動性+5、技量+5、命中+5
ほんのり効果があるが、体感的に現れてこない。四話
ムスカ射撃+10、命中+5、EN+10
指揮Lv2付与
指揮の効果で味方の命中、回避が10上がる。
援護型「」を中心にして陣形を組むのなら効果はある。
四話☆☆
眞子様八咫鏡付与
【うみへび】
無消費で撃ち放題のMAP兵器を持つが、
適性が悪いのでダメージは期待できない。
八咫鏡の反射も状況が限られる上命中率がどん底である。
五話☆☆
荒木るな空間移動付与地形・障害物無視で移動力+3マスワープ
EN消費は多いが地形ランダムで
障害物の多いダンジョンに置いては非常に便利
五話☆☆☆☆
雛苺回避+20
【うにゅー】
気力増加、SP回復が出来るのでたまに役に立つ時がある。
回避が大幅に増加するので運動性重視なら選択肢に入る
五話☆☆☆
ママNTHP+500、装甲+100
援護Lv+1
耐久力の他、援護能力を得られるのでなかなか便利。
援護持ちキャラが少ないのでオススメ
六話☆☆☆☆
陛下装甲+150
【もうねなさい】
MAP兵器としてはなかなか優秀だが、
味方を巻き込む事を忘れちゃいけない。
クリティカル率が高いので睡眠には期待できる。
六話☆☆☆
リュウト運動性+5、回避+10
【ダブルアタック】
切り払いが可能になる
ダブルアタックの威力と消費は他と比べると難有り。
回避率はそこそこ上がるので、運動性型なら。
img☆☆☆
フェイル命中+10、EN+20
【オーラソニック】
【裏奥義・修羅闘刃】
切り払いが可能になるが能力、武器共にやや使い難い。
修羅闘刃はボス相手ならばENを潰せるので役に立つ。
ただしHP25%以下でないと使用できないので注意。
img☆☆
水銀燈EN+30、空中適正A
【空中移動】
空中適正がAになるので、空の敵に格闘攻撃ができる。
空中移動は運動性が10低下してしまうが、
地上からの攻撃に対しては回避率が上がる。
img☆☆☆
95運動性+5、格闘+10、命中+10
底力付与
能力的に中途半端な感もあるが、
土壇場で底力に助けられる事もある。
img☆☆☆
シャオムゥ射撃+10、EN+20
【銀】【奪氣の型】
移動後に射程2、空中攻撃可の銀が便利
魔属性弱点の敵も多いので有効
奪氣の型は相手の装甲次第で役に立たない
img☆☆☆
【妄想】自分に対して一回しか使えない。
コレを使うなら普通に消耗品を使おう。
img
ダンバいオーラバリア付与近接以外の2000までのダメージを無効化
重装甲型「」なら効果が高そうだが、
装甲があるなら普通に喰らって気力稼いだ方が良い。
超底力をキープするときなら使えるかもしれない。
防御すればかなり生存率を上げられる。
img☆☆
ほめ子婦女子付与
【801画像】
婦女子の効果は命中、回避+4
武器も制限の割には実用に耐えない。
img
橘さん格闘+20、射撃+20攻撃特化型。
中盤以降で付いてるとダメージが目に見えて上がるが、
格闘か射撃の一方のみに特化するなら他の要素が良い
img☆☆
妙子超底力付与超底力の効果が強烈
HPを25%以下をキープし、更に
覚悟の荒木先生とかも一緒につけると良い
img☆☆☆☆
ほめ男【応急処置】HPを1000回復する。
効果量自体は少ないものの、それ自体が逆に
”回復させる回数”を増加させる。
要するに、レベル上げには有効。
img☆☆
XPEN+20、命中+10、技量+5
【XPガン】【XPライフル】
迎撃が可能となる数少ない要素。
弾数も多く、射程も長く使い勝手が良い武器だが
どうしても火力が足りない。
img☆☆☆
フォルテさん射撃+10、迎撃Lv+1迎撃のレベルが上がるが、迎撃自体が実属性にしか効果がない。img
おっちゃん【毛玉うどん】HPを2000回復する。
上記のほめ男と比べればまだ実戦向け。
攻撃に自信の無い「」なら付けても良いかもしれない。
img☆☆
マスクマン【バトルオーラ】
【スターライト】
【カノリアットノヴァ】
射程が長く、威力もそこそこな武器を持つ。
また、周囲のキャラを強化するアビリティもある。
しかし、全般的に空中に弱く消費も高い。
魔光属性なので、クリーチャーにはかなり有効。
img☆☆☆
ルッピョロ命中+15
【ナニ】
長射程、高火力のナニが強力。
遠距離で威力が出るものはコレくらいのモノなので、
射撃系「」には必殺武器になる。
dat☆☆☆☆
レイラ運動性+5、回避+10
【石突き】【流水突き】
切り払いが可能になる。
射程が移動後に2で使いやすい。
運動性がそこそこ上がるので、回避型ならどうぞ。
dat☆☆☆
皇宮警察援護防御Lv+3援護防御は味方の生存率を大幅に上げるので
役には立つが、さすがに3回も要らないだろう。
装甲も上がる「98SE」の方をオススメします
dat☆☆
2番水上移動付与
【念動力アンカー】
【念動力ハンマー】
敵との距離調節用の武器が2種だが、
クリティカル率が低すぎて運用は難しい。
dat
趙子龍格闘+10
【武器の鐘】【速さの鐘】
【守りの鐘】
味方への援護用アビリティなので自分には使えない。
守りの鐘は防御力が大きく上がるので強力です。
それ以外は大したモノではないので微妙かも。
dat☆☆
ゴールデンブラックドラゴンHP+1000
【タイダルウェイブ】
弾数2、空中適正が悪い
水属性など、問題点の多いMAP兵器。
必要となる場面は少ないと思います。
dat☆☆
キーヤ運動性+15、回避+5特殊能力は無いが、運動性が大きく上昇する。
アビリティなら雛苺、命中率ならコチラをオススメ。
dat☆☆☆
きりこ格闘+5、射撃+5
【履歴書】【松葉杖】
能力、武器共にかなり厳しい。dat
ハイネ【インヴォーク】
【イグナイテッド】
【めどいさんの歌】
両アビリティ共運動性アップ、防御力アップとなかなか有用。
尚、こちらは自分にも使用できるという強みもあるが、
やっぱり弾数制限が痛い。
使い終わったら装備変更しよう
dat☆☆☆
シンガチマゾ付与ダメージを受けるたびに気力が6増加する。
重装甲型なら面白いように気力が上がるので、選択の余地はある。
150まで溜まったら装備を変えよう。
dat☆☆☆
山田さん運動性+10、回避+10
【ライトセーバー】
切り払いが可能になる。
武器が光属性なので、さっちん等に強打できる。
回避率も大幅に上がるので近接武器に困ったらコレもいい。
dat☆☆☆
レスティ迎撃Lv+2、切り払いLv+2
【Fire】
迎撃が可能となる上に、
切り払いと迎撃のレベルがかなり上がる。
Lv8まで上げれば実体系攻撃なら50%の確率で無効化
となるのでかなりの回避率を誇るようになる。
dat☆☆☆☆
ラスティ迎撃Lv+2、切り払いLv+2
【Freeze】
上記、レスティとほぼ同じ。
技能目当てでつけるなら
是非ともセットで付けることをオススメします。
dat☆☆☆☆
クォート(洞窟)【ネメシス】攻撃力1800、空中攻撃可、移動後攻撃可と
素敵に強力な武器と思いきや、
気力が上がると弱体化して使いものにならなくなる。
気力が上がったら装備を変えてしまおう。
dat☆☆☆
カーリー【マシンガン】長射程無消費と、結構とんでもない。
近距離に穴があるので他の武器で埋めておこう。
射撃型なら欲しい一品。
dat☆☆☆
窓付き【ほうちょう】【めった刺し】両武器共、クリティカル時に
ダメージが倍化するという特徴を持つ。
熱血等と両方乗った場合のダメージはすさまじいが
元々使いやすい武器ではないため
技量に自信が無かったら止めておくべき。
dat☆☆
Me再生Lv+1再生のレベルが上がるが、再生の能力は
「エイルス」を装備しないと付かない。
単体ではたった6%なので期待すべきではない。
may
荒木先生覚悟付与HP25%以下でダメージとクリティカル増加。
なかなか強力ではあるが、一撃喰らったら死ねる。
安全に使用するには工夫が必要。
may☆☆☆
クォートEN+10、命中+10
【薙ぎ払い】【二段斬り】
至近距離MAP兵器、2回連続攻撃武器と
なかなかクセのある武器を持っている。
攻撃力自体は低いので、相手の装甲が高い場合は
まるでダメージにならなくなる。
may☆☆
98【スタンショット】移動後射程3、空中攻撃可、低消費、ショック
と、なかなか便利な武器ではあるが、
「それしかない」ことが問題。
may☆☆
98SE装甲+300
援護防御Lv+2
装甲が大きく増加し、更に援護防御が出来る。
回避型には微妙だが、重装甲型にはオススメできる。
may☆☆☆
痔悪化運動性+5、回避+5
迎撃Lv+1
迎撃のレベルがあがり、回避率も少々上がるが
それだけではやはり微妙な線。
may☆☆
ロバート【カマをかける】使用した場合、次のインターミッションまで効果が続く。
運動性がアップするだけだが、
使った直後すぐに装備変更すればかなり強力。
may☆☆☆☆
ナージャ【ナージャ人形】3回までオートで攻撃を無効化してくれる。
ダンジョンそのものではまるで意味が無いが、
ボス相手にはかなり有効。
may☆☆
真紅射撃+20
【バラ吹雪】
様々な特殊効果を持つ武器だが、
極端にクリティカル率が低い上、射程までも短い。
may☆☆
舞衣HP+800、装甲+100
【火炎弾】
【エレメント『カグヅチ』】
耐久力の増加はそこそこ良いが
武器が短射程、火属性と使えない。
may☆☆
会長技量+20
【こます】
【エレメント『殉逢』薙刀】
技量がかなり上がるが、こます自体の
クリティカル率が低すぎるので、単体では
どっこいどっこい。
尚、切り払いが可能となる。
may☆☆
にゃおカツアゲ付与敵を倒したときの資金が1.5倍になる。
「」が一人で皆殺しにしていくなら
かなりの効果が期待できる。
may☆☆
なつき運動性+10、回避+5
【デュラン・FC】
【エレメント『デュラン』】
運動性がそこそこ上がり、射程も良い。
しかし火力が低い上に冷属性を持つので
使いやすい方ではない。
遠距離攻撃も運動性も欲しい方はどうぞ。
may☆☆☆
クリボー特殊偏光ガラスボディ付与B、光属性の攻撃を完全無効化。
しかし、B属性光属性共に、使ってくる敵は少ない。
一部のボスに対しては一方的に戦えるようになる。
nov☆☆
格闘+20
切り払いLv+3
切り払いのLvがすごく増加する。
切り払い自体の無効化属性は多いので、
高めれば非常に強力な回避手段になる。
nov☆☆☆☆
神男格闘+30、射撃+30
回避-10、命中-10
かなり攻撃性の高い要素だが、回避等が低下する。
使うのならいっそ攻撃力を極限まで高め
一撃必殺で敵を沈めて行くくらいしてしまった方がいい。
カウンターを持っているなら非常に強力。
nov☆☆
Win98HP+1000、装甲+100
命中+10、回避+10
耐久力が非常に高く、更に命中、回避まで上がってしまう。
総合的に高性能なので
武器はもういらないよっていう方にオススメ。
nov☆☆☆☆
Win98SE【9Blade】【8Blade】切り払いが可能になる。
移動後に射程3、空中攻撃可能、無消費
と非常に優秀な武器。
nov☆☆☆
グロ妹【捕食】HP吸収の効果を持つが、ENの方の消費が大きく
また攻撃力もそれほどではない。
使い勝手がとても悪いので微妙な部類。
nov☆☆
響鬼【ディスクアニマル召喚】敵の注意を引き付ける為のおとりとして使える。
「」のランクによっては強力な削り役にも
と書くとそこそこ便利そうだが、現在のSRCだと召喚ユニット関係で
クイックロード時にエラーが出てしまう問題点が…
nov
デコイさん格闘+10、射撃+10
【閃光弾】
弾数が少ないが、使いやすい部類のMAP兵器。
ダメージは与えられないが相手の命中系を落せる。
クリティカル率に難があるので肝心のボス相手には厳しい。
nov☆☆
しっぱいさん技量+10
【騙す】【欺く】
消費が低めの状態異常MAP兵器。
クリティカル率こそ低いものの、技量さえあればなんとか。
ボス向きの状態異常ではないため、ザコに使おう。
nov☆☆☆
右左茜技量+10
【レイスティンガー】
【ガーディアンフェニックス】
武器を見ての通り、
使い方が間違っているせいか非常に使いづらい。
特殊効果もあるがやっぱり使い処が間違っている。
nov☆☆
ちゅうさ装甲+300、技量+10装甲が大きく上がる。重装甲型の「」に。nov☆☆
ねないこおばけ透過移動
すりぬけ移動付与
持ち上げる→投げるを使えばいい。nov
マナマナ【素晴らしき治療】回復用のMAP兵器を持つが、
HP1000EN50と、効果量は少ない。
弾数も2で、射程も自分の周囲のみなので使いづらい。
状態異常を回復できるのが救い。
nov
危い【ひき逃げ】弾数制限こそあるものの、移動後可能
長射程、移動型MAP兵器となかなか高性能。
nov☆☆☆
ギンガナムわぁい付与
【刀】【流し斬り】
切り払いが可能となる。
わぁいの効果でSPが20%以下になると回復するが
特徴的なものはそれしかない。
nov☆☆
Mac-OSX格闘+10
林檎の血統Lv+2
【Aquaボム】【Mac大華輪】
林檎の血統の効果は命中、回避+7%。
武器の弾数が少なく、しかも弾数共有のため使いづらい。
nov☆☆
ディア主人公っぽさをアピール付与
【零式・尖】
【奥義・惨】
底力を持ち、武器も使いやすく見える。
ただしその武器が空を飛んでも空中に滅法弱い。
奥義・惨は5回連続攻撃のため、
虚数たんのような低HP高回避に有効。
切り払いされないという特徴もある。
nov☆☆☆
クロトワ気配遮断付与
【影縫い】
【シケモクダイナマイト】
気力140という制限があるものの、
遠距離攻撃にかなりの耐性を得られる気配遮断が強力。
発生中は隣接されない限り攻撃をされなくなる。
武器は弾数制限が厳しいが、シケモクが高火力で強い。
nov☆☆☆☆
リーナHP+50、EN+50
装甲+50、運動性+10
【ライトニングピアス】
能力がハンパで、武器も貧弱。nov☆☆
アパ子【補給】
【ポーション投げ】
使い勝手は良いが、6回しか使えないので厳しい。
補給装置もゼンマイ巻きを付けた仲間が居れば充分。
nov☆☆
メイリア装甲+150
不屈付与
不屈はHP50%以下で発動し、
装甲が高ければ高い程に増加率も上昇する。
その性質から、重装甲型には是非とも欲しい。
nov☆☆☆
2000EN+30
格闘+15、射撃+15
マルチタスクLv+2
マルチタスクが強力で、この要素をつければ
8回に1回は2回攻撃になる極めて攻勢の要素。
火力が乏しいタイプも、高火力タイプも、
運次第だが付けてみる価値はある。
nov☆☆☆
ソナタ先生射撃+10
林檎の血統Lv+2
【Aquaボム】【Mac大華輪】
Mac-OSXの格闘が射撃になっただけで特に変わりはない。
林檎の血統は強化を強化した場合、命中、回避が+4される。
nov☆☆
わはー【かうんたーわはー】
【鬼焼き】
両能力とも消費がかなり高く、使い勝手が良いとは言えない。
かうんたーの方は防御、回避を選択した時に"切り払いLv/16"
で、接近攻撃にのみ反応と、かなり状況を選ぶ。
ワガハイ研究所☆☆
阿部技量+20
【尻の穴に小便】
射程が長く、気力とENを奪い取れる武器。
攻撃力も結構高いが、その分消費も多め。弾数もある。
ワガハイ研究所☆☆☆
グランマ先読みLv2付与12%の確率で反撃がカウンターになり先制攻撃をする
発動すれば強力だがこの確率では数ある有用な要素の中で
敢えてこれを選ぶようなものでもない
ワガハイ研究所☆☆
ムンクすり抜け移動
ステルスLv2付与
ステルスの効果で「自分から攻撃しない」
「2マス内に近づかれない」限り攻撃対象にならない
暗殺用武器(今のところスコップのみ)を持っていると
「攻撃しても相手を倒せばステルス継続」
「常時クリティカル率10%アップ」とダブルでお得
無効化状態でも2マス以上の射程に対して回避率が上がる。
スコップがないのであれば必要性は低い
ムンク撃破☆☆
D様EN+20、射撃+15
【ウインドスラッシュ】
【ウインドストーム】
射程や威力はまぁまぁなのだが、
消費がものすごく大きい。
また、水中に対しては全くの無力という弱点がある。
D様撃破☆☆
魔天王ゴルバス格闘+10、射撃+10
【魔天王舞踏】
切り払いが可能になる。
攻撃力は普通だが、闇属性という欠点がある。
これにより、さっちんや実装石、think様等には吸収されてしまう。
魔天王ゴルバス撃破
社長技量+30
【ひっかく】【かみつく】
切り払いが可能になる。
HP、EN吸収の武器を持ち、射程も長いが、
攻撃力が嫌に低く、さらにEN消費も高いため
効果は期待できない。
社長撃破
富野技量+20
【死亡フラグ】
超長射程、無消費という特性をもち、
クリティカル時、次の相手ターンでHPを1にする。
しかし、クリティカル率がかなり低いので、
技量をかなり伸ばす必要がある。
またボスには通用しない。
富野撃破
全裸様超能力Lv+1
テレキネシス付与
【催眠術】
命中、回避、クリティカル+5
6%の確率で「実」属性攻撃を無効化する。
効果量が低すぎて体感的に出てこない。
催眠術のクリティカル率は高いが、消費も大きいので注意。
密かにSPの消費が20%減少する。
雪さんの要素の攻撃力が100上がる等も。
全裸様撃破☆☆
シンジ性格が超強気になる仲間が撃破された時に気力+2
通常は死なないように進めて行くものだと思う。
碇シンジ撃破
Linspireブースト
エナジードレイン付与
ブーストの効果は気力130以上でダメージ増加。
エナジードレインは6%の確率でダメージ吸収。
どちらも発動すれば凶悪な効果。
Linux撃破☆☆☆☆