レーティング


レーティング

 
現在のレーティング理論値
2694
※21.01.07現在
 

概要

  • Lilyより追加された機能。
  • プレイヤーの腕前を示す数値。
    • ほとんどの音ゲーで、レーティングやそれに代わるものが既に実装されている。
       

譜面定数

  • 各譜面のレベルには、表記はされていないが実際には小数第一位まで値が設定されている。
    • 例えば、同じレベル12表記でも、内部的には12.0と12.5でレベルが違っていたりする。
  • この小数第一位までの値が「譜面定数」と呼ばれている。
  • レーティングの計算にはこの譜面定数が使用される。
  • 小数第一位が7〜9の場合はレベル表記に「+」が付く。
    • (例. 譜面定数12.8 → レベル12+)
  • 詳細な譜面定数については各楽曲ページ、または譜面定数表を参照。
     

レーティング

  • 各譜面から算出されたレーティング値のうち、Lily枠15譜面~S枠35譜面の合計50曲が対象となる。
  • 同じ楽曲の難易度違いも対象となる。
  • マイページにてレーティング対象曲を確認することができる。
    • プレイデータ→レーティング
    • また、スコアを上げることで対象に入れることができる譜面のうち、レーティング値が高い10譜面を「レーティング候補曲」として確認することができる。
  • レーティング値が一定以上になると、レーティングの数値の色が変わる。
レーティング値
0~299
300~599
600~999
1000~1299
1300~1599
1600~1899
1900~2199
2200~2499
2500~
 

算出方法

  • 譜面定数にスコアによる倍率をかけたものを50曲分足したものが現在のレートとなる。
    • 50曲に満たない場合はその曲数分。
スコア倍率
990000~4
980000~9899993.75
970000~9799993.5
960000~9699993.25
950000~9599993
940000~9499992.75
920000~9399992.5
900000~9199992
850000~8999991.5
800000~8499991
700000~7999990.8
600000~6999990.7
500000~5999990.6
400000~4999990.5
300000~3999990.4
200000~2999990.3
100000~1999990.2
1~999990.1
00

計算例

  • with U (INF)、スコア985000のとき
    譜面定数 13.6 × 倍率 3.75 = 51.00
  • これを50曲分足し合わせたものがレーティングとなる。
    • ただし、小数点以下は表示されない。
       

コメント

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  • 85万点台 倍率は2.2-2.4のいずれかです -- 2020-10-02 (金) 17:25:55
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  • EXPERT?
    • Lv.14? Lv.13+? Lv.13?
      Lv.12+? Lv.12? Lv.11+? Lv.11?
      Lv.10+? Lv.10? Lv.9+? Lv.9?
  • HARD?
    • Lv.11+? Lv.11? Lv.10+? Lv.10?
      Lv.9+? Lv.9? Lv.8+? Lv.8?
      Lv.7+? Lv.7? Lv.6+? Lv.6?
      Lv.5+? Lv.5?
  • NORMAL?
    • Lv.7? Lv.6? Lv.5? Lv.4?
      Lv.3? Lv.2? Lv.1?
 

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