ステータス


ステータス

ステータス

初期ステータス

HPTP防御知力回避命中
2001515305515
2003030552010
20045155102515
20060515251510
2007555302010


Lv30時の基本ステータス

HPTP防御知力回避命中
771494972162243
656999816166636
5421484916337343
4291971636824933

Lv30の格闘家2人を比べた結果、上記と同じ結果だった。 Lv30の剣士も現状上記の結果と同じになった、

よって、LvUPの上昇ステータスはランダムではない可能性が高い。

LvUp?増加値

cβ1時代のように初期ステータスの1割が上昇ではなくなった模様 Lv1→Lv2の変化値

多少の変動があるので、職業の右側にLvを表記しました

検証数が皆無なので、追加検証求む

その際数値が違う場合は()で見分けがつくようにお願いします

HPTP防御知力回避命中
戦(Lv02)20111011
戦(Lv03)19112102
戦(Lv04)20221010
戦(Lv05)20112101
戦(Lv06)19111011
戦(Lv07)20112011
戦(Lv08)20111101
戦(Lv09)20111011
戦(Lv10)19222101
戦(Lv11)20111011
戦(Lv12)20112010
戦(Lv13)19111101


HPTP防御知力回避命中
16220021


HPTP防御知力回避命中
格(Lv02)12410121
格(Lv03)12311111
格(Lv04)11420021
格(Lv05)12311121
格(Lv06)12410111
格(Lv07)12310121
格(Lv08)12411121
格(Lv09)11310011


HPTP防御知力回避命中
8501211


HPTP防御知力回避命中
4600221




一定Lv到達の特典 (cβ1)

Lvステ振りインベントリスキルデッキ
初期1145
11--6
212217
41328-
61435-
815--
100--8


メモ・・・cb2では40までステ1P、41から2P 61でも2P イベントリは41で28、61で35と増加

効果概要 (cβ1)

ステータス効果ポイント1点による成長値
HP説明不要10
TPスキル使用3
斬りF1の威力1
突きF2の威力1
基本となる攻撃力1
防御被ダメージの減少1
知力魔法関係の威力と抵抗1
回避避けの成功確率1
命中武器攻撃の成功確率
敵がのけぞりやすくなる?
1
ステータスポイント残り割り振り可能ポイント数




状態異常について(cβ1)

名称説明備考
3秒に一回ダメージを受ける
ダメージ量はMHP*3%
15回ダメージを受けると回復?
毒でHP0になることはない
現在猛毒
動けない場面でもダメージを受ける
凍結戦闘中のみの状態異常
身体が水色に変化し相当長い時間動けなくなる
凍結時のみ防御力が大幅に低下し
攻撃されると元に戻る
グールで確認



幸運について

  • 最高値は★5 ★5の場合★の色は青ではなく黄色になる
  • 効果は現在不明
  • 12時間ごとに変動(cβ1)
  • 幸運値が高いほど料理の成功率上昇?

    付与関係はスキルに移動しました。

はじめに

キャラクター

NPC/QUEST

Items

モンスター

マップ

掲示板など

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