シャオユウ


確反 †

立ち †

発生技名コマンドダメージ備考
10F雀連手LPRP15
雀連砲LP2RP17
14F鳳凰双連腿4RK30
15F挑打連掌3【RPLP】20浮かし
活面脚LK20
16F月下兎軽9LK浮かし

しゃがみ †

発生技名コマンドダメージ備考
11F蒼空砲立ち途中RK18
22F蕩肩(遅)立ち途中RPホールド16浮かし、21Fかも

コンボダメ †

中上段浮かし技性能 †

挑打連掌(3【RPLP】)
発生15F、ガード-12F
比較的リーチが長くスカ確定にも使える。
月下兎軽(9LK)
JS付き。暴れや確定反撃に。
虎尾脚(背向け中RK)
66LKがCH時に確定する浮かせ技。
ガードされると浮かさせるので崩しには不向き。
聖禽滑空(666LK)
ヒットでコンボに移行でき、ガードされても有利。
鳳凰羽翼(鳳凰の構え中9LKLP)

下段浮かし技性能 †

伏鳳烈倒(横移動中LK)
ノーマルヒットでコンボ。発生が遅いので崩しには不向きだが
キャンセル背向け(4入力)やCSがあるので使えない技ではない。

壁コン †

壁攻め †

立ち回りで使う中上段技性能 †

雀連手(LPRP)
威力は最弱だが派生(LP)は優秀。攻めの起点となる基本技。
雀連砲(LP2RP)
2段目が中段で派生(WP)も有るため抑制能力は高い。
技後に正面向き(2入れ)と背向けを選べるため動きの幅も広い。
上歩掌拳(3LP)
発生は左アッパーより少し遅い代わりにSCがある。
技後は3入れで正面、入力なしで背向け。
ハイキック(RK)
CHで追撃できる。発生が早くスキも少ないので暴れや起きに最適。
前壁加横架推掌(8WPRPLP)
CHで全段繋がり、ガードされてもRPで止めればリスク無し。壁強誘発技でもある。
大幅有利な状態や壁際で狙う価値有り。

立ち回りで使う下段技性能 †

斧刃脚(1RK)
ヒットで有利、CHでコンボを決められる
掃腿(横移動中RK)
リーチが長い、SC有り、CHでコンボ。

立ち途中技性能 †

起き攻め †

対横移動性能 †

特殊動作 †

鳳凰の構え(2WP)
姿勢が低く、上段はおろか判定が高めの中段も避ける構え。派生技も豊富。
守勢時におもむろに構えて攻撃を避け、9LK等で反撃するのが主な利用法。
うまく使えば相手の攻めを制限できる。

投げ †


その他 †