譜面作成者一覧 / ヤマグチ


ヤマグチ

概要

  • スマートフォン版の製品担当。
  • Wii U3以降のスタッフクレジットに名前が載っている。
  • 初作成譜面は決戦!!
  • 2016/9/15の公式ブログで初登場。
  • 公式ブログにて、「いまさら聞けない? 譜面制作よもやま話」を、第八回よりくぼけんに代わって執筆している。
  • 譜面制作時の心意気は、
    ・曲の構成を考えて、譜面と曲の一体感を大切に
    ・自分で楽しいと思えるものを作る
    ・1段階上のステップアップを意識する
  • 局所的にHSを使った譜面が多いのが特徴。
  • 譜面を作成する際は、「音源を聴いた第一印象でおに譜面を作る」→「音源をよく聴き込みかんたん~むずかしい譜面を作る」→「音源をよく聴きこんだ状態でおに譜面を手直しする」→「譜面リーダーの指摘を受けてさらに手直しする」という手順で作成するらしい。
    • また、一度完成した譜面を提出する前に数日間放置し、もう一度再確認した際に修正が加わることもあるらしい。
  • 香川県出身。

作品一覧

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑譜面がってこと -- 2017-02-22 (水) 18:00:15
  • 三ツ瀬川の表裏どっちも担当してるなら、メイドラOPとポケモン20周年の表裏もこの人では? -- 2017-08-10 (木) 19:46:35
  • ラプソディは可能性高そう。ポケモン裏は記事で言及されてる密度のバランスがあまり良くないから違う気もする。 -- 2017-08-10 (木) 20:34:35
  • ポケモン表のラスサビもボーカル合わせの連打が多くなるのを避ける方向性と合わない。 -- 2017-08-10 (木) 20:36:36
  • ふと思ったけど、さよならワーリャはこの人っぽい気がする。 -- 2017-08-10 (木) 21:01:15
  • ヤマグチさんと山口邦雄さんは別人な気がする。 -- 2017-12-20 (水) 02:32:54
  • ↑ そうですね、そもそもPS4のスタッフクレジット表記が"Y.YAMAGUCHI"でしたからね -- 2017-12-24 (日) 11:20:17
  • 音余りが多い -- 2018-03-10 (土) 14:41:07
  • 密度に気を遣ってるそうだけど、無理に音を詰めてずっと同じ調子にしてるだけだろ 大人しい曲調の所も絶えずに音が流れるし、あんまり緩急がないのもどうかと思う -- 2018-05-26 (土) 22:28:39
  • 前前前世も作ってそう。 -- 2018-06-20 (水) 09:12:57
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