conflict †
詳細・攻略 †
バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 |
AC15.8.2 | バラエティ | ★×7 | 513 | 837750点 | +連打 | 490点 | 118点 |
真打 | ?????0点 | 1810点 | - |
AC16.1.0 | ゲーム& バラエティ | ??????0点 | ???点 | - |
AC16.2.12 | バラエティ |
譜面構成・攻略 †
- BPMは160。
- 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
- 速度は至って普通だが、全体的に16分がかなり多い。
- 16分はほとんどが2・3連打だが、5連打も3回出てくる。
- ただし、8分の複合は数がそんなに多くない。
- 65〜70小節は付点8分と16分で構成されており、リズムが取りづらくなっている。
- 8分と16分が何度も出てくる82〜83小節に注意。
- フルコン難易度は少し高めだが、16分は全て単色しかない。
- 恋文2000やめたるぽりすのように7/4拍子が分割されており、49〜70小節は4/4拍子と3/4拍子が交互に入れ替わる。
その他 †
- アーティストは、siromaru + cranky。
- siromaru氏はBMS楽曲「Absurd Gaff」などシュランツを多く手がける作曲家。ネット上では「●▼●」の顔文字で有名。
- 歌唱は、Pico。
- この曲は、フリー音楽ゲームフォーマットのイベント「THE BMS OF FIGHTERS 2011 Intersection of conflict」の優勝曲で、太鼓の達人にBMS初出楽曲が収録されるのはこの曲が初の事例となる。
- なお、BMS版音源より8小節分短い。
- また、この曲は太鼓の達人の他にも様々な音楽ゲーム*2に収録されており、BMS初出楽曲では史上初の5社の音楽ゲーム収録を達成した。
- 上述の曲尺は、このうちグルーヴコースターと同一のものとなっている。
- 譜面作成は、エトウ。
コメント
譜面 †

作品別情報
- 家庭用ソフト(CS)
- Nintendo Switch
- Wii U
- 3DS
- Wii
- DS
- PS4
- PS Vita
- PSP
- PS2
- その他
- 海外版
ジャンル別(新基準)
ジャンル別(旧基準)
コース別難易度別
クリア難易度順(新筐体)
議論状況はこちら参照(別のWikiです)
その他
関連リンク
その他
更新履歴
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2021-04-19
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