難易度表 / むずかしい / VICTORIA


VICTORIA

詳細・攻略

  • 新筐体ホワイトVer.のテーマである「神話」をモチーフにした楽曲群ゴッドコレクションのひとつ。
  • 詳細は以下の通り:
    バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
    AC15.8.2PS4 1
    NS1DL
    ★×8545891690点+連打490点118点
    真打994200点1700点-
    iOS875310点470点100点
  • BPMは185。
    • ラストは減速している*2
  • 連打秒数目安・・・約1.108秒−約0.946秒−約4.35秒−約0.296秒約0.459秒:合計約7.159秒
  • 全体的に付点配置や裏拍配置が多く、リズムが取りづらい。
  • 8分の複合が主体の譜面で、16分も数がかなり多い。
    • 16分は序盤と終盤は2連打が、それ以外は3連打が多くなっている。
    • また16分は単色が多いが、ゴーゴーからは複合も出てくる(配色は○●・●●○・○○●)。
  • 9〜23小節・92〜99小節は16分の2連打が多く、リズムが取りづらくなっている。
  • ラストにBPM148の48分縁2打がある。音符間隔は33.78ミリ秒となり、ドンカマ2000(おに)の34.20ミリ秒を上回り歴代二位である。
    • ゲーム的に言えばどちらも2フレーム(2/60秒)なので同じ間隔とみなせる。
    • しかもこの縁2打は全コースに配置されている。むずかしいコース以下で48分音符が配置されたのは太鼓の達人史上初である。
    • ドンカマ2000(おに)などと違いあくまで2打のみのため、繋ぐのが困難というわけではないが、むずかしい以下での48分は適正者には厳しいと思われる。
  • 音符密度は、約4.03打/秒
    • ただしこれは1曲を通しての平均密度であり、17〜23小節だけは音符密度が約6.07打/秒になっている。

その他

  • 全コース最高難易度曲である。
  • 作曲は、Cranky
  • 歌唱は、conflictと同じPico
  • 譜面作成は、エトウ
  • 太鼓の達人 ドンだー!世界一決定戦2016の3位決定戦課題曲という形で初公開された。
  • ニジイロVer.段位道場2020の一級3曲目課題曲となった。
    • むずかしい★×8の曲が一級課題曲に選ばれるのは、2曲目と共に初である。
  • 曲名のヴィクトリア*3は勝利の女神というコンセプトで命名された。
    • ゴッドコレクションで初めて日本以外の神話(ローマ神話)がテーマになっている。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 一級3曲目 -- 2020-06-16 (火) 15:43:23
  • むずかしい★8初の一級課題曲。 -- 2020-06-16 (火) 15:48:15
  • ↑やめてください。しんでしまいます。 -- 2020-06-16 (火) 16:34:23
  • ちなみに、むずかしい★8が課題曲となったのはらんぶると幽玄族3曲に次いで5曲目。 -- 2020-06-16 (火) 16:57:07
  • ↑実質初だね(禁句) -- 2020-06-16 (火) 17:10:08
  • 一級適正者に最後の48分やらせるとか…… -- 2020-06-16 (火) 20:36:04
  • これが一級に来るとは思わなかった。どうしても最後のアレで段位に選ばれないと思ってたから -- 2020-06-19 (金) 15:34:17
  • 今回 難しい★8もう一曲あるんだよなぁ。 -- 2020-06-30 (火) 07:44:40
  • 2曲目も★8なので、むずかしい★8が課題曲となったのはらんぶると幽玄族3曲に次いで5,6曲目となった。 -- 2020-06-30 (火) 16:08:52
  • 2打とはいえかんたん~むずかしいまで48分入っててしかも29.6打/秒って今後密度更新絶対出てこない気がするわ。 -- 2020-07-25 (土) 00:15:59
コメント:

譜面

ラストのBPM変化はおにに参照
VICTORIA_h.png

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*1 太字は初出
*2 要調査
*3 ギリシア神話の女神ニーケーに相当し、戦争の女神ベローナと関連付けられる女神。Wikipedia