難易度表 / むずかしい / TO MAKE THE END OF BATTLE


TO MAKE THE END OF BATTLE

  • 日本ファルコム「イースI&IIクロニクルズ」より。

詳細

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.7.0PS Vita1ゲーム
ミュージック
★×7498854050点+連打470点123点
真打1002820点1820点-
iOS
AR
?????0点??0点??0点
AC16.1.0ゲーム&
バラエティ
?????0点??0点-
AC16.2.12ゲーム
ミュージック

譜面構成・攻略

  • BPMは232.4。
  • 大音符が多く、53個ある(全体の約10.6%)。
    • 1つの箇所に密集して出てくるので、両手でないと高得点が取れない家庭用では鬼門である。
  • 8分の複合が主体の譜面で、16分は1回も出て来ない。
    • ただし、8分の複合は全体的に長めのが多いので油断は禁物。
  • ゴーゴーは休みが少ないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
  • ゴーゴーでたまに出てくる8分の複合7連打(●○○●○○○と●○○●●○●)に注意。

その他

  • アーティストは、古代祐三(オリジナル曲)。
  • 原曲は、1988年に発売された「イースII」のオープニングテーマ曲。
    • 太鼓の達人に入っているのは、PSP版「イースII」用にアレンジが加えられた音源である。
  • 譜面作成は、オオサワ
  • 曲IDは、ys2op

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 一部の8分がおにより複雑。 -- 2016-12-18 (日) 18:24:55
  • 詐称気味じゃね? -- 2017-08-29 (火) 17:36:14
  • 53〜60小節目は適正者どころか大音符処理に慣れてないと誰もできないw -- 2019-04-13 (土) 20:11:03
コメント:

譜面

Ys_h.png

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*1 太字は初出