難易度表 / むずかしい / Silent Jealousy


Silent Jealousy

詳細・攻略

  • 詳細は以下の通り:
    バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
    AC15.7.1PS Vita1DL
    3DS3
    NS1
    PS4 1DL
    ★×7748813910点+連打310点73点
    真打972980点1200点-
  • BPMは183。
  • 連打秒数目安・・・約0.792秒×2−約0.956秒−約1.94秒−約0.956秒−約2.432秒−約0.628秒−約0.956秒×2−約1.12秒−約0.956秒×2−約0.956秒約1.612秒約0.956秒×2−約0.956秒:合計約18.876秒
  • 黄色連打がかなり多く、17本ある。
  • ふつうとはコンボが2倍以上離れており、かなりの体力譜面と言える。
  • 全体的に付点配置や裏拍配置が多く、リズムが取りづらい。
  • 速度が少し速く、全体的に16分がかなり多い。
    • 16分はほとんどが2・3連打だが、4連打と5連打も1回ずつ出てくる。
    • また、かなりの物量譜面なので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
    • 面や縁が固まって出てくるところが多い。
  • 16分の3連打が15連続で出てくる87〜90小節に注意。
    • 多少交互で叩くのも手。
  • 特に体力面では、下手な★×8より難しいので注意
    • ただし、16分は全て単色しかない。
  • 音符密度は、約4.66打/秒

その他

  • 曲名の読み方は、サイレント ジェラシー
  • アーティストは、X(現在はX JAPAN)
    • 作詞・作曲は、YOSHIKI。
  • 譜面作成は、マツモト
  • 曲IDは、xjapa2

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 完全精度曲ならノーツ数は876を超えてた可能性あるんだね。 -- 2019-03-11 (月) 08:47:20
  • ★8逆詐称とも言われてなかった新しい光より強いんじゃない? 完全に、とは言わないが、少なくともいい勝負はする。 -- 2019-03-11 (月) 14:42:10
  • 完全精度曲だったら今のACで片手の指程しかない詐称譜面のひとつだったかも。この連打をスルーすると密度は☆8だと控えめ。 -- 2019-05-01 (水) 15:22:09
  • 連打を無視すればそこまで体力譜面じゃなくなるかも。おに★6の練習をするときには連打も全力で叩こう -- 2019-05-01 (水) 19:16:18
  • ↑2片手の指しかないと勝手に決めつけるな。 -- 2019-05-01 (水) 19:44:27
  • 「適正者の練習に最適です頑張りましょう」と言えば地雷を勧めていいとでも思ってるのか。それで酷い目に遇ってゲーム自体が嫌になったらどうする。 -- 2019-05-01 (水) 19:49:55
  • ↑ それが原因でゲームが嫌になるってそうそう無いと思うんだか -- 2019-05-01 (水) 20:03:49
  • それはそうだが、「適正者」という言葉を隠れ蓑に矢鱈と厳しい譜面ばかりを勧めるのは一種の嫌がらせにもなりうる。 -- 2019-05-01 (水) 20:06:31
  • 地雷を勧めないように配慮してはいるのだろうけどもね。完全に逸脱したものは流石にわかるだろうし。 -- 2019-05-01 (水) 20:20:58
  • 少なくともOTNよりは簡単 -- 2019-05-01 (水) 23:05:03
コメント:

譜面

SJ_h.png

メニュー

収録曲リスト

作品別





ジャンル別

コース別

クリア難易度順(新筐体)

議論状況はこちら参照(別のWikiです)

その他

関連リンク

  • 難易度関係やシンクロニカなどはこちら


その他

更新履歴

最新の25件

2019-06-27 2019-06-26

今日の25件

  • counter: 6229
  • today: 1
  • yesterday: 2
  • online: 56


*1 太字は初出