Shiny Kung-fu Revival †
詳細 †
バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 |
AC15.5.7 | Wii U2DL NS1DL | ナムコ オリジナル | ★×7 | 560 | 844510点 | +連打 | 390点 | 108点 |
真打 | | 996980点 | 1580点 | - |
AC16.1.0 | | 996800点 | 1780点 | - |
譜面構成・攻略 †
- BPMは222.2。
- 黄色連打が多い連打曲である。
- 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
- 中盤に速度変化があり、等速の8分が12分になっている。
- 大音符が多く、71個ある(全体の約12.7%)。
- 8分の複合が主体の譜面で、16分も数がかなり多い。
- 16分は単色の3連打しかないが、連続して出てくる箇所もある。
- また、8分の複合は全体的に長めのが多い。
- 第1・4ゴーゴーは休みがほとんどないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
- 3回出てくる8分の複合7連打(●○○●○●○)とラストのHS4の縁の大音符に注意。
- 音符密度は、約4.63打/秒。
- ただしこれは1曲を通しての平均密度であり、第1ゴーゴーだけは音符密度が約6.82打/秒になっている。
その他 †
- 2015年1月のドンチャレによる先行解禁曲である。
- 曲名の読み方は、シャイニー カンフー リバイバル。
- アーティストは、t+pazolite (HARDCORE TANO*C)。
- 同氏は過去に「Kung-fu」を冠する曲を2曲*2制作しており、この曲は3曲目にあたる。
- 譜面作成は、エトウ。
- 曲IDは、shinyk。
コメント
譜面 †

作品別情報
- 家庭用ソフト(CS)
- Nintendo Switch
- Wii U
- 3DS
- Wii
- DS
- PS4
- PS Vita
- PSP
- PS2
- その他
- 海外版
ジャンル別(新基準)
ジャンル別(旧基準)
コース別難易度別
クリア難易度順(新筐体)
議論状況はこちら参照(別のWikiです)
その他
関連リンク
その他
更新履歴
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2021-03-06
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