難易度表 / むずかしい / SORA-III ヘリオポーズ


SORA-III ヘリオポーズ

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC14★×7379?????0点+連打630点150点
Wii3841560点
真打モード848500点2060点-
Wii5SP
3DS3SP
NS RPG SP
846440点650点183点
真打?????0点2430点-

譜面構成・攻略

  • BPMは約135。
  • 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
  • 速度は少し遅めだが、全体的に16分がかなり多い。
    • 16分は2連打が主体で、たまに3連打も出てくる。
    • また16分は単色が多いが、たまに複合も出てくる(配色は●○と●●○)。
  • ゴーゴーは休みが少ないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
  • 終盤で1回ずつ出てくる16分の単色4連打と12分の単色7連打に注意。

その他

  • 3DS3のストーリーモードでは、「クラーケン」戦にて使用された。
  • ヘリオポーズとは「太陽から放出された太陽風が、星間物質や銀河系の磁場と衝突して、完全に混ざり合う境界面のこと」らしい。
    • ヘリオ(helio-)は太陽を意味する接頭辞*2
  • アーティストは、SORA-I アースライズと同じ石川敏
  • 譜面作成は、オジマ
  • 曲IDは、sora3x

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 曲名間違いこのシリーズもなんだな -- 2010-09-25 (土) 22:15:13
  • 62、64、66小節目の_o_oooご注意ください -- 2020-04-28 (火) 06:25:44
コメント:

譜面

sora3x.png

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*1 太字は初出
*2 単語の頭に付いて意味を添える言葉。英語ならanti-(アンチ/反〜)、homo-(ホモ/同じ)、tri-(トリ、トライ/3)など。日本語なら「御」「超」「不」など。