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SORA-I アースライズ

詳細・攻略

  • SORAシリーズ第1弾。
  • 詳細は以下の通り:
    バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
    AC13Wii2★×7297839630点+連打830点210点
    AC15.7.4Wii5843390点860点263点
    真打?????0点3260点-
  • BPMは、134。
  • 黄色連打は2本しかないが、1本あたりの長さは長い。
  • 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
  • 速度は少し遅めだが、全体的に16分がかなり多い。
    • 16分は2連打が主体で、たまに3連打も出てくる。
    • また16分は単色が多いが、複合(●●)も4回出てくる。
  • ゴーゴーは休みが少ないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
  • 序盤で1回だけ出てくる16分の単色5連打に注意。

その他

  • Wii2ではボス:ガリウム戦に使われている。
  • この曲のSORAは宙(そら)を示している。
  • アースライズとは月から見て地球が昇ってくる様子(地球の出)のこと。
    • SF小説作家マイクル・P・キュービー=マクダウエルにも同名の著書がある。
  • アーティストは、SORA-III ヘリオポーズと同じ石川敏
  • 譜面作成は、オジマ
  • 曲IDは、sora1x
  • ACでは13を最後に収録されていないが、2016年2月6日から開催される「公式マイバチ試遊会」の対象店舗で、新筐体ホワイトVer.に先行収録され、AC復活することになった。
    • なお、3月1日より全店舗で遊べるようになった。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 16分の複合3連打が4回出てくる(ただし配色は●●○のみ)。 -- 2012-11-12 (月) 14:23:22
  • ↑バージョン表の手直しついでにそれも加筆しました -- 2014-02-05 (水) 11:12:22
  • 真打配点追加 -- 2016-02-10 (水) 13:49:38
コメント:

譜面

SORA1.png

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