MATSURI D/A †
詳細・攻略 †
バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 |
AC15.1.0SP | Wii5SP | ナムコ オリジナル | ★×8 | 357 | 895520点 | +連打 | 670点 | 198点 |
真打 | | ?????0点 | 2410点 | - |
| iOS | ?????0点 | ??0点 | ??0点 |
AC16.1.0 | | ?????0点 | 2800点 | - |
譜面構成・攻略 †
- BPMは130。
- 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
- 大音符が多く、54個(約15.12%)。
- 速度は少し遅めだが、全体的に8分の複合や16分がかなり多い。
- 16分は全て単色しかないが、7連続で出てくる箇所もある。
- ただし、8分の複合はほとんどが2・3連打である。
- ラストゴーゴーは休みが少ないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
- 音符がかなり密集している57〜60小節に注意。
- 最初の8分は小音符と大音符が隣接しているので、両手でないと高得点が取れないWii5では鬼門である。
- ラストは16分の縁8連打になっている。フルコン狙いの人は要注意。
- フルコン難易度は妥当〜少し弱めだが、速度があまり速くないのでクリアは簡単な方である。
- 平均密度は、約3.23打/秒。
- ただしこれは1曲を通しての平均密度であり、57〜60小節だけは平均密度が約5.87打/秒になっている。
- 現在は、この譜面より総ノーツが100以上少ないむずかしい★×8の曲(251コンボ)があるため隠れがちだが、こちらも総ノーツ数が357とむずかしい★×8にしては少なめ。1つのミスがかなり痛く、前述のように大音符も多く57〜58小節は小音符と大音符が隣接に置かれているため、特にWii5やiOSでは天井基準点の90万点にのせるのは困難である。
その他 †
- 「D/A」の意味は、公式Twitterより「DIGITAL/ANALOG」。
- 作曲は、Vincent。
- 譜面作成は、くぼけん。
- 曲IDは、ma2rid。
コメント
譜面 †

作品別情報
- 家庭用ソフト(CS)
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- Wii
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- PS Vita
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- その他
- 海外版
ジャンル別(新基準)
ジャンル別(旧基準)
コース別難易度別
クリア難易度順(新筐体)
議論状況はこちら参照(別のWikiです)
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関連リンク
その他
更新履歴
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2021-03-05
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