難易度表 / むずかしい / FREEDOM DiVE↓


FREEDOM DiVE↓

詳細

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.11.1PS4 1DLバラエティ★×7453841000点+連打490点110点
真打992520点1730点-
iOS
AR
?????0点??0点???点
AC16.1.0ゲーム&
バラエティ
995680点2160点-
AC16.2.12バラエティ

譜面構成・攻略

  • BPMは222.22。
  • 縁の方が多く、約52.75%(239/453)。
  • 8分主体で繰り返しが多い譜面。

その他

  • アーティストは、xi
    • 本曲は2008年のBMSイベント「MAXBEAT」初出のBMS楽曲であり、xiのBMS処女作でもある。
    • 太鼓の達人にBMS初出楽曲が収録されるのはconflictに次いで2例目。
    • BMS界隈では非常に有名な楽曲であり、後に複数の商業音楽ゲームに移植されている。
  • CSとACでは選曲画面での流れ出しが異なり、PS4では43小節からでACでは59小節からになっている。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 高速の基礎的な8分に慣れるのに良い譜面。この速さという時点で辛いというむずかしい適正者はそれなりに多い印象。 -- 2019-03-02 (土) 15:10:31
  • 演奏バトルにおけるきさまLv8(16分3連打→8分)より少しラクな程度かな。低速16分の対策にもなる。 -- 2019-03-02 (土) 16:36:25
  • 詳細を追記。 -- 2019-03-02 (土) 17:55:13
  • でたらめ付けると最高に楽しい譜面 -- 2019-03-02 (土) 20:10:38
  • この曲の8分って成仏のそれより速いんだね。 -- 2019-04-06 (土) 22:51:12
  • そりゃBPMが違う曲で8分音符を比較したらそうなるだろとしか -- 2019-04-06 (土) 22:57:16
  • ↑2です、BPM1〜2くらいの差って体感だと割と曖昧だなと思った。 -- 2019-04-06 (土) 23:35:24
  • 易しくしたGloria的な感じ -- 2019-04-08 (月) 20:57:57
  • ゴーストルールの後釜として来年あたり1級にこれるかな? -- 2019-08-25 (日) 10:32:50
  • AC16の初項追記 -- 2020-03-28 (土) 16:55:07
コメント:

譜面

FDH.png

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*1 太字は初出