DON'T CUT(裏譜面) †
詳細 †
バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 |
Wii2SP Wii4SP PSPDXSP | ナムコ オリジナル | ★×8 | 688 601 531 | 894120点 | +連打 | 330点 | 90点 |
譜面構成・攻略 †
- BPMは170。
- 連打秒数目安(普通)・・・約0.529秒−約2.471秒−約2.824秒−約0.529秒−約2.471秒−約3.882秒:合計約12.706秒
- 玄人・達人・・・約0.529秒−約1.059秒:合計約1.588秒
- 普通譜面は表譜面と同一。
- 分岐後の達人譜面はおにコース(表譜面)と同一。そのためむずかしいコースとは思えない高難易度な譜面。
- 特に達人譜面は、〆ドレー2000程ではないが、むずかしいコースの中では、体力面においてかなりキツい。おにコースでしか見られないような、16分複合のラッシュに加え、最後にはラス殺しも待ち構えているため、むずかしい適正者にはかなり過酷である。
- 玄人譜面も★×8上位クラスなので油断できない。
- 以上のことから、達人譜面に限ればトップクラスの難易度なので要注意。
- 当時はリッジ 十露盤 きたさいたま エンドリ裏 これ 亜空間 で6強と呼ばれてたので注意しよう
- 平均密度は、約5.59打/秒(1コンボ目から688コンボ目まで、達人譜面)。
- 普通→達人→達人→達人→達人→達人→普通→以降達人維持で最もコンボ数が多くなる(不可も含めた場合)。
その他 †
- 楽曲情報は表譜面を参照。
- 略称は、裏切るな(DON'T CUT(切るな)の裏譜面であるため)。
- 曲IDは、exgoth。
コメント
譜面 †

作品別情報
- 家庭用ソフト(CS)
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- Wii
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- PS Vita
- PSP
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- その他
- 海外版
ジャンル別(新基準)
ジャンル別(旧基準)
コース別難易度別
クリア難易度順(新筐体)
議論状況はこちら参照(別のWikiです)
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関連リンク
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2021-02-25
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