DON'T CUT †
詳細 †
バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 |
AC12SP-14 | Wii2SP Wii4SP PSPDX iOS | ナムコ オリジナル | ★×8 | 531 | 855580点 | +連打 | 490点 | 100点 |
AC12亜 | | NAMCO 原創音樂 |
真打モード | | ナムコ オリジナル | 886960点 | 1540点 | - |
AC15.1.0 | 3DS3 PS4 1DL NS RPG | 882790点 | 490点 | 123点 |
真打 | | 982840点 | 1710点 | - |
AC16.1.0 | | 990660点 | 1860点 | - |
譜面構成・攻略 †
- BPMは170。
- 連打秒数目安・・・約0.53秒−約2.47秒−約2.82秒−約0.53秒−約2.47秒−約3.88秒:合計約12.71秒
- 連打曲で、おにの裏譜面よりも連打が多いが、短い風船は無い。
- その為か、100万点台(AC)、105万点台(CS)に乗せた人さえいる。
- はたラク2000と同じく、スコアアタックには欠かせない曲の1つだった。
- Wii2・Wii4・PSPDXの裏譜面では、何とこの譜面がふつうの達人譜面である(★×7、13小節以降)。
- 速度が少し速く、全体的に16分がかなり多い。
- 16分は3連打が主体で、たまに5連打も出てくる。
- また16分は単色が多いが、複合も数がかなり多い。
- 序盤(13〜20小節)は休みが少ないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
- 16分の複合3連打が3連続で出てくるゴーゴーに注意。
- また、全良狙いの人は終盤で1回だけ出てくる12分の単色4連打にも注意したいところ。
- ちなみに、この譜面は、表裏のおに譜面とで比較した場合、表より裏に似ていたりする。
- 以上のことからフルコン難易度は高く、おに★×7でも通用するので要注意。
その他 †
- 太鼓の達人では珍しい、スラッシュメタルのような曲。
- 歌詞が全て英語になっているかなり珍しい曲。
- 楽曲情報はおに参照。
コメント
譜面 †

作品別情報
- 家庭用ソフト(CS)
- Nintendo Switch
- Wii U
- 3DS
- Wii
- DS
- PS4
- PS Vita
- PSP
- PS2
- その他
- 海外版
ジャンル別(新基準)
ジャンル別(旧基準)
コース別難易度別
クリア難易度順(新筐体)
議論状況はこちら参照(別のWikiです)
その他
関連リンク
その他
更新履歴
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2021-02-26
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