Black Rose Apostle †
詳細 †
バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 |
| Wii3SP PSPDX iOS | ナムコ オリジナル | ★×8 | 370 | 897570点 | +連打 | 690点 | 150点 |
AC14Plus | | 897930点 |
真打モード | | 899000点 | 2100点 | - |
AC15.1.0 | Wii5 | 897670点 | 680点 | 185点 |
AC15.2.0 | 3DS2DL Wii U3DL PS4 1DL | 894940点 | 690点 | 183点 |
真打 | | 997820点 | 2340点 | - |
AC16.1.0 | | 999500点 | 2690点 | - |
譜面構成・攻略 †
- BPMは102-204。
- 連打秒数目安・・・約1.152秒
- おにとはコンボ数が2倍以上離れている。
- 大音符が多く、43個(約11.62%)。
- 最初と中盤に速度変化があり、等速の8分が見かけ16分になっている。
- 8分の複合がかなり多いが、16分は低速地帯でしか出てこない上、ノーツ数も少ないので★×8最弱クラスに易しいと言える。
- また、長複合を除けば8分は4連打までが殆ど。
- だが、序盤とゴーゴーに3-3型の8分長複合が存在する。この手の複合が苦手な人は要注意。
- 序盤と終盤で1回ずつ出てくる8分の複合16連打と複合23連打に注意。
- このBPMでのヴァーナス処理はかなり危険。交互や分業が苦手な人にとってはフルコンは厳しい
。
- 幸い8分複合(見た目16分複合はある)までなので、この譜面で交互や分業の練習をすると、以降はむずかしい以上の譜面がぐっと楽に攻略できる。
- 連打が最初の低速地帯にしかなく、秒数も短い。また、新基準同士でも配点がことなり、まず無印とWii5では基準スコア(むずかしい☆8は90万点)に乗せるために12打以上入れる必要がある。オートより遅い(秒速約10.42打)為それほど難しくないが、KATSU-DON,3DS2以降ではなぜか公差が下がっており、基準スコアに乗せるのがかなり難しくなっている。具体的には26打入れる必要があり、約22.57打/秒の連打が必要。''*2
- ニジイロ配点では5打入れるだけで良いが、配点の都合上可をひとつでも出すと途端に100万点超えが厳しくなる。ボーダーは可1(19打)。2以上は非常に厳しい(32打)
その他 †
- 曲名の読み方は、ブラック ローズ アパスル。
- 作曲は、世阿弥。
- 譜面作成は、エトウ。
- 略称は黒薔薇、黒バラ、BRA等。
- 曲IDは、castle。
コメント
譜面 †

見た目重視

作品別情報
- 家庭用ソフト(CS)
- Nintendo Switch
- Wii U
- 3DS
- Wii
- DS
- PS4
- PS Vita
- PSP
- PS2
- その他
- 海外版
ジャンル別(新基準)
ジャンル別(旧基準)
コース別難易度別
クリア難易度順(新筐体)
議論状況はこちら参照(別のWikiです)
その他
関連リンク
その他
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