難易度表 / むずかしい / 燎原ノ舞


燎原ノ舞

詳細・攻略

  • 舞シリーズ第1弾。
  • 詳細は以下の通り:
    バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
    AC12増SP〜14Wii2,4SP★×8395882390点+連打650点150点
    真打モード893800点2050点-
    AC15.1.0Wii U1DL
    PS4 1DL
    ★×7845400点630点175点
    iOS833740点140点
    真打??????0点2280点-
  • BPMは104〜208。
  • 連打秒数目安・・・約0.845秒−約1.972秒約1.690秒:合計約4.507秒
  • 縁のほうが多く、全体の約54.94%が縁(217/395)。
  • 8分の複合が主体の譜面で、たまに16分が出てくる。16分はほとんどが単色だが、複合も2回出てくる。
    • ただし、16分は3連打しかない。
  • 16分の数が少なく、8分の複合も基本的なものが多かったので★×8にしてはかなり簡単な方だったが、AC15で★×7に降格した。
    • 16分の複合があるのでフルコン難易度は高めだが、前述の通り8分の複合が主体なのでクリアは下位クラスだろう。
  • 曲名の読み方は、りょうげんのまい
    • 燎原とは、「火をつけた野原」を意味する。
  • 作曲・譜面作成は、世阿弥
    • 「太鼓の音が入って、はじめて曲として完成する」というコンセプトらしい。
    • 太鼓の達人 オリジナルサウンドトラック「フルコンボ!」にはこの曲にアレンジを加えた「真・燎原ノ舞」が収録されている。
  • 曲IDは、ryogen
  • かんたん
  • ふつう
  • おに
  • オート動画(Wii4, キャプチャ)

コメント

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    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • フルコン難易度は上位かも。 -- 2014-11-29 (土) 23:56:41
    • ↑8 短縮はされてない。BPMが104固定になっただけ。 -- 2014-11-30 (日) 22:38:25
    • 何気に16分複合のあるむずかしい譜面では最速だったりする? -- 2015-08-20 (木) 19:34:34
    • ↑ おそらく燎原じゃなくてドンカマが最速。 -- 2015-08-20 (木) 19:55:49
    • ↑そうだった… 全体2位かつ★×7最速、これでいいかな -- 2015-08-20 (木) 20:24:30
    • ↑マオウのショウタイム(BPM217の●●○)って曲があってだな・・・ -- 2015-08-20 (木) 23:44:48
    • 人によってはあべこべ推薦 -- 2016-04-02 (土) 21:32:04
    • 25小節目のo o x xxo x x o x o x -- 2017-10-26 (木) 07:37:18
    • ふつうより魂になるのが早い -- 2017-11-11 (土) 21:46:58
    • フルコンにえらい苦労したけどおかげで8分が安定するようになった黄初段 -- 2017-11-18 (土) 00:34:37
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譜面

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