難易度表 / むずかしい / 龍脈の王


龍脈の王

詳細

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
3DS3SP
PS4 1DL
NS RPGSP
ナムコ
オリジナル
★×8635887320点+連打440点95点
真打988180点1440点-

譜面構成・攻略

  • BPMは150。
  • 黄色連打がかなり多い連打曲で、1本あたりの長さも長い。
  • 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
  • 8分複合が主体の譜面だが、16分もかなり多い。
    • 16分はほとんどが3連打だが、たまに2連打や5連打も出てくる。
    • また、8分の複合は種類がかなり多い。
  • 第1ゴーゴーは不規則なソフランがバラバラに仕掛けられている。ドンカマ2000ほどではないにしろ、追い越しが多発するため注意すべきだろう。
  • 第2ゴーゴー後半(85小節以降)は6分と12分が多く、リズムが取りづらくなっている。
  • 8分の複合と16分が何度も出てくる52〜64小節と77〜82小節に注意。
    • ただし、16分は全て単色。
  • 音符密度は、約4.14打/秒
    • ただしこれは1曲を通しての平均密度であり、77〜82小節は音符密度が約6.28打/秒とかなり高い。

その他

  • 演奏時間が約2分33秒と長め。
  • 3DS3のストーリーモードでは、本作のラスボスである「龍脈の王」戦にて使用された。
  • 譜面作成は、キジキジ

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • マルチではこれにでたらめが付き、おに適正者向けの難易度になっている。 -- 2016-08-03 (水) 13:18:13
  • 4分から16分まである配置だから、実力譜面だね。16分も単色だけど結構沢山ある。 -- 2017-05-24 (水) 13:59:04
  • 真打は天井点989380点+連打です -- 2018-01-03 (水) 08:22:50
  • ↑訂正 988180点+連打です 反映お願いします -- 2018-01-03 (水) 08:32:21
  • 爆弾の配置がいやらしすぎる -- 2018-03-19 (月) 18:57:56
  • 体力をゴリゴリ削られる -- 2018-08-05 (日) 11:58:39
コメント:

譜面

龍脈x_h.png

3DS3ストーリーモードにおけるバトル譜面.

ゴーゴータイムは敵の妨害が入る時間帯を表す.下画面に表示される状態を達人譜面,左右が反転する状態を玄人譜面で示した.

KingOfDragon.BATTLE.hard.png

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