夜咄ディセイブ †
詳細・攻略 †
- 詳細は以下の通り:
バージョン*1 | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 |
AC15 超会議Ver. AC15.3.2 | Wii U2 PS Vita1 | ★×6 | 330 | 784610点 | +連打 | 710点 | 183点 |
真打 | | 986600点 | 2760点 | - |
- BPMは130。
- ゴーゴーはHS1.5がかかっており、見かけ上のBPMは195。
- 連打秒数目安・・・約1.346秒−約0.654秒×2−約1.346秒−約0.654秒×3−約0.654秒−約0.769秒−約0.654秒−約0.654秒×2:合計約9.346秒
- 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
- おにとはコンボ数が2倍以上離れている。
- 速度は少し遅めだが、全体的に16分がかなり多い。
- 16分はほとんどが2連打だが、5連続で出てくる箇所もある。
- ただし、8分の複合は数がそれほど多くない。
- ラストゴーゴーは休みが少ないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
- 8分の複合8連打→16分4連続になっている36〜37小節に注意。
その他 †
- ニコニコ超会議2のボーカロイドエリアの太鼓の達人で一足先にプレイすることができた。
- 2013年6月19日の第17回アップデートにて、正式にAC収録となった。
- 歌唱は、IA。
- 作詞・作曲・編曲は、チルドレンレコードやカゲロウデイズと同じじん(自然の敵P)。
- 「カゲロウプロジェクト」の9作目である。
- ベースは、白神真志朗。ドラムは、ゆーまお。
- 譜面作成は、カーン。
- 曲IDは、iaybns
- 2018年3月15日(木)午前7:00のブルーVer.稼働をもってサヨナラとなった。
- 14以前のACには収録されていないため、現在は家庭用作品でしかプレイできない。
- ムラサキVer.段位道場の三級3曲目課題曲となった。
コメント
譜面 †
風船、くすだま音符の長さは暫定
黄色連打はすべて、画像より48分音符1つ分だけ短い。

見た目用

作品別情報
- 家庭用ソフト(CS)
- Nintendo Switch
- Wii U
- 3DS
- Wii
- DS
- PS4
- PS Vita
- PSP
- PS2
- その他
- 海外版
ジャンル別(新基準)
ジャンル別(旧基準)
コース別難易度別
クリア難易度順(新筐体)
議論状況はこちら参照(別のWikiです)
その他
関連リンク
その他
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