難易度表 / むずかしい / 夜桜謝肉祭


夜桜謝肉祭

詳細

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC11SP〜14Wii1SP
Wii2SP
Wii4SP
PSPDXDL
iOS
ナムコ
オリジナル
★×8691
611
529
860960点+連打340点90点
AC11亜
AC12亜
NAMCO
原創音樂
PSP2DLナムコ
オリジナル
861450点ゴーゴー
バグあり
真打モード890270点1270点-
AC15.3.0SP3DS2DL
Wii U3DL
888320点400点100点
真打988410点1410点-
AC16.1.0988130点1430点-

譜面構成・攻略

  • BPMは約145〜170。
  • 連打秒数目安(普通譜面)・・・0.5秒×2−約1.029秒×4−約0.676秒−約1.029秒×2−約0.853秒−約1.029秒×3−0.5秒−約1.029秒:合計約15.882秒
  • 玄人・達人譜面・・・0.5秒×2−約1.029秒×2−0.5秒−約0.676秒−約1.029秒−約0.853秒−約1.029秒×3−0.5秒−約1.029秒:合計約10.735秒
  • むずかしいコースではコンボ数がかなり多め。
  • 黄色連打は全譜面で10秒を超える。
    • AC14時点での全一記録は96万点(真打では90万)を超え、Wiiの全一記録は100万点を超える。
      • PSPDXでは104万達成者も出た
    • 旧旧配点の理論上は40打/秒弱で100万超えが可能。
  • 序盤は偶数連打や12分音符があるので要注意。ただし複合連打がないので技術よりも体力勝負。
  • 大音符はラストの10個
  • むずかしい以下(表譜面)の譜面傾向はおに(裏譜面)に似ている。これは後に登場したDON'T CUTも同様である。

その他

  • The Carnivorous Carnival百花繚乱を足して2で割ったような曲。
  • 亜洲版では、夜櫻嘉年華と表記されている。
  • AC14を最後に削除されたが、新筐体の第15回アップデートで復活を果たした。
  • 3DS2では、この曲と原曲の百花繚乱がリミックスされた夜桜繚乱感謝祭がDLコンテンツとして登場している。
  • 曲名の読み方は、よざくらしゃにくさい
  • 作曲は、西込加久見
  • 曲IDは、btu5ar
  • 新規配信終了日は以下の通り。
    • PSPDX:2015年9月30日(火)
    • PSP2:2018年1月31日(水)

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 追加しました。 -- 2013-06-22 (土) 18:34:29
  • ★7? -- 2013-08-17 (土) 07:55:39
  • 見た目は簡単そうだけど、やれば分かる難しさがある。 -- 2015-01-25 (日) 19:28:23
  • 〆ドレーほど難しくはないがやっぱムズイ -- 2015-03-23 (月) 17:50:23
  • 新筺体でも復活したが、★×8のままである。玄人譜面の難易度で考えられてると思われている。この部分いらないと思う -- 2016-06-07 (火) 21:52:58
  • でたらめかけるとおに☆8程度。 -- 2016-09-24 (土) 10:57:47
  • 難しいコースにしてはフルコン難易度高い気がするな -- 2019-02-24 (日) 20:32:43
  • 普通譜面は逆詐称、玄人譜面は弱〜中、達人譜面は中〜強クラスかな -- 2019-10-25 (金) 20:24:52
  • 物量譜面だなこれ -- 2020-01-25 (土) 21:08:16
  • ニジイロの配点と天井点追加 -- 2020-07-01 (水) 22:50:57
コメント:

譜面

btu5arh.png

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*1 太字は初出