夜桜謝肉祭 †
詳細 †
バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
AC11SP〜14 | Wii1SP Wii2SP Wii4SP PSPDXDL iOS | ナムコ オリジナル | ★×8 | 691 611 529 | 860960点 | +連打 | 340点 | 90点 | |
AC11亜SP AC12亜 | | NAMCO 原創音樂 |
| PSP2DL | ナムコ オリジナル | 861450点 | ゴーゴー バグあり |
真打モード | | 890270点 | 1270点 | - | |
AC15.3.0SP | 3DS2DL Wii U3DL | 888320点 | 400点 | 100点 |
真打 | | 988410点 | 1410点 | - |
AC16.1.0 | | 988130点 | 1430点 | - |
譜面構成・攻略 †
- BPMは約145〜170。基本BPMは170。
- 連打秒数目安(普通譜面)・・・0.5秒×2−約1.029秒×4−約0.676秒−約1.029秒×2−約0.853秒−約1.029秒×3−0.5秒−約1.029秒:合計約15.882秒
- 玄人・達人譜面・・・0.5秒×2−約1.029秒×2−0.5秒−約0.676秒−約1.029秒−約0.853秒−約1.029秒×3−0.5秒−約1.029秒:合計約10.735秒
- むずかしいコースではコンボ数がかなり多め。
- 黄色連打は全譜面で10秒を超える。
- AC14時点での全一記録は96万点(真打では90万)を超え、Wiiの全一記録は100万点を超える。
- 旧旧配点の理論上は40打/秒弱で100万超えが可能。
- 序盤は偶数連打や12分音符があるので要注意。ただし複合連打がないので技術よりも体力勝負。
- 大音符はラストの10個。
- むずかしい以下(表譜面)の譜面傾向はおに(裏譜面)に似ている。これは後に登場したDON'T CUTも同様である。
その他 †
- The Carnivorous Carnivalと百花繚乱を足して2で割ったような曲。
- 亜洲版では、夜櫻嘉年華と表記されている。
- AC14を最後に削除されたが、新筐体の第15回アップデートで復活を果たした。
- 3DS2では、この曲と原曲の百花繚乱がリミックスされた夜桜繚乱感謝祭がDLコンテンツとして登場している。
- 曲名の読み方は、よざくらしゃにくさい。
- 作曲は、西込加久見。
- 曲IDは、btu5ar。
- 新規配信終了日は以下の通り。
- PSPDX:2015年9月30日(火)
- PSP2:2018年1月31日(水)
コメント
譜面 †

作品別情報
- 家庭用ソフト(CS)
- Nintendo Switch
- Wii U
- 3DS
- Wii
- DS
- PS4
- PS Vita
- PSP
- PS2
- その他
- 海外版
ジャンル別(新基準)
ジャンル別(旧基準)
コース別難易度別
クリア難易度順(新筐体)
議論状況はこちら参照(別のWikiです)
その他
関連リンク
その他
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