難易度表 / むずかしい /


詳細

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.1.0SP3DS1SP
Wii U3SP
ナムコ
オリジナル
★×8559897670点+連打480点125点
真打?????0点1710点-
iOS891120点440点110点
AC16.1.0995820点1780点-

譜面構成・攻略

  • BPMは約186。
  • 全体的に付点配置や16分の偶数打が多く、リズムが取りづらい。
  • ドンの2倍速8連打が他の音符を追い越して6回やってくる。
  • 8分の長複合が主体の譜面で、16分も数が多い。
    • 16分は3連打までしかないが、たまに複合2連打も出てくる。
    • また物量も多いので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
  • 追い越しがあることから初見の難易度は高め。

その他


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 特に高速譜面に慣れてない人は、ほぼ間違いなく初見で殺される可能性大。←なんかおかしいので編集プリーズ -- 2012-10-13 (土) 07:08:00
  • この曲のむずかしいは全良者がいない珍曲 -- 2013-01-21 (月) 16:06:06
  • オート動画を追加。 -- 2013-04-18 (木) 00:28:13
  • むずかしい☆8=(少なくとも)おに☆5以上・・・カナ? -- 2013-11-21 (木) 21:58:37
  • ACのキャプチャ動画を追加。 -- 2013-11-30 (土) 21:45:31
  • 最初が一番の難所 -- 2014-07-15 (火) 17:36:50
  • クリアだけなら逆詐称だな。はやく流れるところをガン無視してあとの簡単そうなところを普通にうまくいけばどうにかなる。むずかしい適正者でも☆7上位の力があれば大丈夫だろう。 -- 2014-10-25 (土) 20:18:37
  • おに換算だと★5くらいかな -- 2019-09-19 (木) 12:31:56
  • AC16配点 1780 -- 2021-01-29 (金) 19:13:15
  • ↑ 反映。 -- 2021-01-29 (金) 20:04:23
コメント:

譜面

正しいBPMはおにを参照。

1回目の黄色連打の長さが間違っている可能性があります。

hayabus_h.png

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*1 太字は初出