難易度表 / むずかしい / 大空と太鼓の踊り


大空(おおぞら)太鼓(たいこ)(おど)

詳細・攻略

  • 全国大会課題曲公募の採用曲の一つ。また、太鼓の達人 ドンだー!日本一決定戦2013のエリア予選課題曲の一つ。
  • 詳細は以下の通り:
    バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
    AC15.3.6Wii U2SP
    3DS3DL
    ★×8642903970点+連打440点108点
    真打1001270点1530点-
    iOS895780点370点100点
  • BPMは148〜163。
    • ただしHS0.95がかかっているため、少し譜面が見づらくなっている。
  • 16分の3連打と5連打が多く、ほとんどが8分と隣り合わせになっている(4連打も3回出てくる)。
  • 16分は単色のものが多いが、序盤と中盤以降は複合も出てくる。
  • 16分の●●●●●●●●●●●が1回ずつ出てくる。フルコン狙いの人は注意しておこう。
  • HSと変拍子があることもあって、精度は非常に取りにくくなっている。高いスコアを狙うには、可の数次第である。
  • 音符密度は、約5.15打/秒

その他

  • 作曲は、paraμ*2
  • 譜面作成は、増渕裕二
  • クレオフーガ投稿時にはインストではなく、歌物として想定されて作られていたらしい。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 真打の配点を追加。 -- 2013-09-30 (月) 22:40:19
  • キャプチャ動画に変更 -- 2013-10-22 (火) 17:46:58
  • リズム崩しが鬼より鋭い気がする -- 2013-11-16 (土) 09:51:10
  • 広場の大会でこれのむずかしさに気づいた時にはもう遅かった。 -- 2013-11-18 (月) 08:19:43
  • 全良のキャプチャ動画に変更。 -- 2013-12-02 (月) 17:48:13
  • HS0.95なのかHS0.92なのかハッキリしろ -- 2014-09-16 (火) 18:02:01
  • そんなに難しそうじゃないけどな 5連打はエンドリにもあるし -- 2015-04-17 (金) 13:40:16
  • ↑じゃあやってみ -- 2015-04-17 (金) 14:09:41
  • ↑2問題はその5連打がどこにあるか、なんだがな -- 2015-05-23 (土) 01:01:36
  • リズム崩しが鋭いのはマジ、難しい最難関5に入る -- 2016-08-11 (木) 03:23:26
コメント:

譜面

HSは0.95

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*1 太字は初出
*2 パラミューと読む