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旋風ノ舞【天】

詳細・攻略

  • 舞シリーズ第2弾。
  • 詳細は以下の通り:
    バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
    AC13,14Wii4SP
    iOS
    ★×8434886840点+連打570点140点
    真打モード896830点1930点-
    AC15.2.5SP894670点610点165点
    真打998250点2150点-
  • BPMは160。
    • むずかしい★×8では遅めの部類に入る。
  • 連打秒数目安・・・約1.482秒−約2.594秒:合計約4.076秒
  • 縁は少なめで全体の24.42%(106/434)程度。
  • 序盤と終盤にラッシュがあり、3連・2連が多い。
  • ゴーゴータイムは16分と8分の組み合わせ。面・縁が絶妙に配置されているので、分業でやっている人は打ち間違いに注意。
  • しかし複合連打もなければ難所らしい難所も特に無い。燎原ノ舞が逆詐称と言われていたが、むしろこちらも逆詐称ではないかとの意見もある。
    • 一応、16分の5連打はあるが、【地】verより少ないため、★×8では物足りないかもしれない。
    • だが、【地】verよりも演奏時間が短いため、16分で大きくつまづくと挽回がしにくいとも言えるだろう。
  • 音符密度は、約4.66打/秒

その他

  • 歌唱は、彩音
  • 作曲は、世阿弥。作詞は、観阿弥
  • 譜面作成は、タカハシ
  • 曲IDは、senpac(旋風ノ舞→senpu no mai AC用)。
    • 開発日記などからもともとは旋風ノ舞のAC用の曲という分け方であったことがわかる。
    • AC13、14では「旋風ノ舞」と表記されている。またWiiでは「旋風ノ舞」の裏譜面として収録されている。
  • この曲の正式名称が長く発表されていなかったが、2012/2/9の開発日記より旋風ノ舞【天】と発表された。
  • 曲名の読み方は、せんぷうのまい【てん】
  • 余談だが、JOYSOUNDで交渉中である。ひょっとしたら配信されるかもしれない。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑【地】より演奏時間が短いこと今日まで知らなかった・・・・。そっか、あっちより挽回しにくいのか・・・。 -- 2012-12-17 (月) 21:09:31
  • 「むずかしい」でも76万5000点は超えるのに、何故「おに」だけなんだドンチャレ…。 -- 2013-01-01 (火) 10:13:11
  • 最後で一番の高密度地帯を迎えるので、↑3とニュアンスこそ違えど挽回が難しいのは確かかと…まあそれでも★8の中では全然易しい方だとは思うが。 -- 2013-02-26 (火) 20:44:23
  • 逆詐称関連のコメントを削除 -- 2013-05-12 (日) 14:13:15
  • タイコタイム(裏譜面)が★×7なら、これも★×7だと思う。 -- 2013-06-25 (火) 21:12:20
  • 全良のキャプチャ動画に変更。 -- 2014-06-10 (火) 18:17:24
  • 現在、これより難しいはたラク難が☆7と見られてる事が多いし、これも☆7でいいと思う。旧筐体なら☆8妥当だがな。 -- 2014-10-25 (土) 20:15:18
  • 音符密度は、1コンボ目から434コンボ目までが93.00秒として。実際は、約4.6559打/秒ですが。 -- 2016-01-16 (土) 22:38:29
  • ↑約4.66で違わないわけだが -- 2016-01-16 (土) 22:41:42
  • ↑2追記。そのため、約4.69打/秒から修正。 -- 2016-01-16 (土) 22:45:40
コメント:

譜面

風船の長さは未確認

sempu_ac_hard.png

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