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旋風ノ舞【地】

詳細・攻略

  • 舞シリーズ第2弾。
    • AC14、Wiiでは「旋風ノ舞」と表記されている。またAC14では「旋風ノ舞【天】(旋風ノ舞名義)」の裏譜面として収録されている。
  • 詳細は以下の通り:
    バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
    AC14SPWii2SP,4
    iOS
    ★×7492831300点+連打450点110点
    真打モード845880点1590点-
    AC15.2.5SPWii U3DL842600点480点130点
    真打994840点1870点-
  • BPMは160。
  • 連打秒数目安・・・1.125秒−2.625秒−2.25秒 : 合計6秒
  • 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
  • 8分の複合が主体の譜面で、16分も数がかなり多い。
    • 16分は3連打が主体で、たまに5連打も出てくる。
    • ただし、【天】verと違い2連打は1回しか出て来ない。
  • ゴーゴーは休みが少ないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
  • 16分の3連打が何度も出てくるラストゴーゴー(71〜78小節)に注意。
  • 音符密度は、約4.05打/秒
    • ただしこれは1曲を通しての平均密度であり、71〜78小節だけは音符密度が約6.72打/秒になっている。

その他

  • 曲名の読み方は、せんぷうのまい【ち】
  • 歌唱は、彩音
  • 作曲は、世阿弥。作詞は、観阿弥
  • 譜面作成は、タカハシ
  • この曲の正式名称が長く発表されていなかったが、2012/2/9の開発日記より旋風ノ舞【地】と発表された。
  • 新筐体では、2012年12月のドンチャレ終了までに解禁させなかった人はしばらく遊べない(1月1日のみ、未解禁でもプレイ可能だった)状態であった。
    • 第15回アップデート(ソライロVer.移行時)以後なら、天妖ノ舞」と「旋風ノ舞【天】」を1クレ内で1回ずつ選びフルコンボ(難易度不問)すると解禁される。
  • 2015年7月現在、ドンチャレ復活曲では唯一のAC初出が14の曲であり、2015年3月までは唯一のAC13未収録曲であった。
    • なお、ドンチャレ復活曲では蓄勢(2015年4月)もAC13未収録である。
  • 曲IDは、senpcs

コメント

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    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • この曲、AC13難易度順では燎原ノ舞の右なのです・・・が -- 2010-01-30 (土) 21:15:16
    • ↑ACでは譜面も歌詞・曲構成もまったく違います。 -- 2010-03-27 (土) 20:20:41
    • AC13では、★8で434コンボです。 -- 2010-03-27 (土) 21:01:02
    • ↑AC14でこの譜面も遊べるようになりましたよ。 -- 2010-10-02 (土) 12:03:15
    • AC用より難しいって意見はあまり聞きませんね。まぁ、ラッシュの激しさも違うし、それ以外の密度も向こうが上だから当然か。 -- 2010-11-10 (水) 00:57:23
    • プレイ動画(Wii)を追加。 -- 2013-05-12 (日) 14:22:49
    • てか、編集するなら、せめて旋風ノ舞【天】と書こうぜ。 -- 2013-09-07 (土) 18:57:14
    • 全良のキャプチャ動画に変更。 -- 2013-11-23 (土) 10:48:26
    • 2連打が52小節目にある気が・・・ -- 2013-12-24 (火) 18:28:25
    コメント:

譜面

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*1 太字は初出