十露盤2000 †
詳細 †
バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 |
AC9 | CS7SP | ナムコ オリジナル | ★×8 | 585 | 870640点 | +連打 | 530点 | 80点 |
AC10〜14 | Wii1SP PSPDX | 881850点 | 450点 | 90点 |
AC11亜 AC12亜 | | NAMCO 原創音樂 |
真打モード | | ナムコ オリジナル | 898460点 | 1460点 | - |
AC15.2.0SP | Wii U1SP | 889160点 | 440点 | 108点 |
真打 | | 993020点 | 1620点 | - |
AC16.1.0 | | 994250点 | 1690点 | - |
譜面構成・攻略 †
- BPMは170〜240。
- 170→192→170→208→220→240→170と変化する。
- 連打秒数目安・・・約1.21秒×2−約1.13秒−約1.07秒−約1.21秒×2:合計約7.02秒
- 287/585と縁は全体の49.05%。
- 5回ゴーゴータイムがありだんだんBPMが上がっていき密度も上がっていく。
- 強制譜面分岐も特徴的。3回目ゴーゴータイムからは歌詞同様、達人譜面。
- きたさいたま2000には存在しない偶数連打や複合連打があり、4回目ゴーゴータイムには5連打も控えている。
- 最後のゴーゴータイムは8分主体であるがBPMが240と高速のため、倍速慣れしていないと打ち分けが非常に困難。
- しかも最後に16分があるので、最後まで気を抜かないこと。
- おに同様、最後のゴーゴーまでにどれだけゲージを稼げるかがクリアのポイントになるだろう。
- AC12増量版以降の難易度順だと、★×8の内でなぜか真ん中に近い位置(幻想即興曲の右、X-DAY2000の左)にあるため、要注意。
その他 †
- AC11以降、全コースに玄人譜面が設けられた。
- この曲は1番目の全難易度譜面分岐曲である(2番目は太鼓乱舞 皆伝)。
- 曲名の読み方は、そろばんにせん。
- 亜州版では珠算2000と表記されている。
- 作詞、作曲は、LindaAI-CUE。登場人物の声は皆Lindaが演じているが、「美少女14歳(♂)」の声は1オクターブ上げる加工がなされている。
- 譜面作成は、タカハシ。
- 曲IDは、soroba
- AC14の7次解禁で61〜72小節が〆ドレー2000の81〜92小節に引用された。
- AC14を最後に一度削除されたが、新筐体の第6回アップデートにて解禁条件付き隠し曲として復活した。
- 解禁方法はこの曲(解禁者とのセッション)を含む、曲名に「10」や「十」、または「十」のように見える漢字の一部や記号が含まれている曲を1クレ内で全てフルコンボすること。難易度やオプションは問わない。「10」や「十」などに関係する曲が対象となる(迅風丸のように漢字の中に十が含まれている、など)。なお、「十」が独立していないものは不可である模様。1クレ内で全てフルコンボすること。難易度やオプションは問わない。なお、「十」が独立していないものは不可である模様。
- 解禁の対象となる楽曲は称号対象曲の該当項を参照されたい。
- 61〜72小節が〆ドレー2000の81〜92小節に引用された。
コメント
譜面 †
46小節は存在しません。

作品別情報
- 家庭用ソフト(CS)
- Nintendo Switch
- Wii U
- 3DS
- Wii
- DS
- PS4
- PS Vita
- PSP
- PS2
- その他
- 海外版
ジャンル別(新基準)
ジャンル別(旧基準)
コース別難易度別
クリア難易度順(新筐体)
議論状況はこちら参照(別のWikiです)
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