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月影SASURAI

詳細・攻略

  • hiyamaシリーズ第2弾。
  • 詳細は以下の通り:
    バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
    PSPDXDL
    Wii4
    iOS
    ★×7388839890点+連打540点140点
    AC15.1.0SPWii U2845610点610点163点
    真打997340点2330点-
  • BPMは約137。
  • 連打秒数目安・・・約0.620秒−約1.277秒×2:合計約3.175秒
  • 宇宙SAMURAIの続編曲。
    • 続編曲であるが、こちらは「月影SASURAI」である。「SAMURAI」ではないので間違わないように。
    • 前作と同じくヴァイオリンとピアノの曲だが、クラシカルな部分が強調された曲である。
  • 変拍子が多く、かなりのリズム難(中盤は6/8→5/8拍子)。
  • ゴーゴー以外は8分の複合が主体で、★×4〜5程度の譜面が続く。
  • ゴーゴーは16分が少し増えるが、単色の2連打しかない。
  • 以上の事からクリア難易度は低かったが、AC15でも降格しなかった。クリアだけなら逆詐称だろう。
  • 曲名の読み方は、つきかげサスライ
  • 作曲は、hiyama
  • 譜面作成は、エトウ
  • 曲IDは、hiyam2

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 実際にやってみるとわりと難しい。 -- 2013-01-19 (土) 18:40:58
  • 動画をWiiのプレイに変更しました。 -- 2013-03-29 (金) 22:14:28
  • これちょっと変えればふつうコースになるんじゃ... -- 2013-09-29 (日) 17:25:02
  • 全良のキャプチャ動画に変更。 -- 2013-12-02 (月) 18:23:17
  • ⭐5。16分2打しかないから。 -- 2017-11-23 (木) 16:11:59
  • ↑ 16分なしで★8に匹敵する竜姫がいるのだが… -- 2017-11-23 (木) 16:17:50
  • ↑ 向こうは全体難で、こっちは局所難。だから比較は出来ないと思う。 -- 2017-11-23 (木) 18:23:43
  • ↑2BPMは凶器。っていうか☆8に匹敵は言い過ぎかもしれない。 -- 2019-07-06 (土) 08:18:52
  • ふつう★6〜7も通りそう -- 2019-08-04 (日) 13:52:57
  • ↑せめて8分13連打と16分のラッシュは無くした方がいい -- 2019-10-08 (火) 15:16:59
コメント:

譜面

hiyam2.png

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