難易度表 / むずかしい / 我ら思う、故に我ら在り


我ら思う、故に我ら在り 「仮面ライダーゴースト」より

  • 仮面ライダーゴースト」のOP。

詳細

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.7.1Wii U3DL
3DS3
NS RPG
アニメ★×5234745290点+連打910点290点
真打996470点3970点-
iOS
AR
?????0点850点230点

譜面構成・攻略

  • BPMは187。
  • 全体的に裏拍配置が多く、リズムが取りづらい。
  • 8分の複合が主体の譜面で、16分は3連打が2回しか出て来ない。
    • ただし、8分の複合は種類が多いので油断は禁物。
  • 中盤で2回出てくる8分の複合7連打と、ゴーゴーで2回出てくる6分の単色4連打に注意。

その他

  • 曲名は、フランスの哲学者ルネ・デカルトが提唱した命題「我思う、故に我あり」が元になっている。
  • アーティストは、氣志團
    • 作詞・作曲は、綾小路翔。編曲は、木内健。
  • 曲IDは、kr5st2
  • ホワイトVer.5.07以降でこの曲をプレイすると、称号「カイガン!オレ!」きぐるみ「仮面ライダーゴースト」が獲得できる。
  • ホワイトVer.追加当初は、選曲画面での流れ出しがWii U3の流れ出しの少し手前からだったが、現在はWii U3と同じ位置になっている。

コメント

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  • 真打配点追加 -- 2016-01-04 (月) 20:48:02
  • 真打配点追記 -- 2019-08-20 (火) 20:40:03
コメント:

譜面

ゴーストむずかしい2.png

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*1 太字は初出