難易度表 / むずかしい / 宇宙SAMURAI


宇宙SAMURAI

  • hiyamaシリーズ第1弾。
  • 太鼓の達人 ドンだ〜!日本一決定戦2011の店舗予選課題曲の一つ。

詳細

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
Wii3ナムコ
オリジナル
★×7341840370点+連打630点150点ゴーゴーバグ
あり
AC14Plus840180点
PSPDXDL
iOS
839520点
真打モード846440点2110点-
AC15.1.0?????0点670点180点
AC15.2.0Wii U2SP848130点690点178点
真打995440点2510点-
AC16.1.0998400点2900点-

譜面構成・攻略

  • BPMは140。
  • 黄色連打が多い、連打曲である。
  • おにとはコンボ数が2倍以上離れている。
  • 8分の複合が主体の譜面で、16分も数がかなり多い。
    • 16分は単色の3連打しかないが、そのほとんどがゴーゴーに密集している。
    • また、8分の複合は種類がそれなりに多い。
  • 16分の3連打が5連続で出てくる、77〜78小節に注意。
    • また、全良狙いの人は2回出てくる、付点8分の単色9連打にも注意したいところ。
      • この9連打は大音符なので、1個でも特良を逃すと痛い失点になる。

その他

  • 作曲は、hiyama
  • 譜面作成は、エトウ
  • 曲IDは、spcsam
  • 2015年9月10日に、同社の音楽ゲーム「シンクロニカ」にエンジェル ドリームと共に移植された。
  • 新規配信終了日は以下の通り。
    • PSPDX:2015年9月30日(火)

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 配点630 150 -- 2010-12-18 (土) 06:14:41
  • 29・33小節目は●   ●○  ○  ● -- 2011-01-27 (木) 22:37:04
  • 7にしては簡単すぎると思う -- 2012-07-07 (土) 20:58:20
  • ↑俺は7で良いと思う -- 2012-11-13 (火) 21:48:59
  • 簡単すぎることはないけど、★×7やや弱という感じか。 -- 2013-01-29 (火) 22:14:06
  • 動画をWiiのプレイに変更しました。 -- 2013-03-29 (金) 22:17:06
  • 全良のキャプチャ動画に変更。 -- 2013-11-18 (月) 22:03:25
  • 夏祭りを考慮にいれると★6ぐらいじゃない? -- 2014-03-19 (水) 21:05:44
  • エトウさん全難易度合わせて2時間で作ったんか? -- 2017-01-23 (月) 18:03:34
  • ↑むずかしい以下についてはその部分を削除しました -- 2020-09-03 (木) 19:55:46
コメント:

譜面

Wii3のみ、81小節の1拍目はゴーゴータイム。 spcsam3.png

メニュー

収録曲リスト

作品別情報




ジャンル別(新基準)

ジャンル別(旧基準)

コース別難易度別

クリア難易度順(新筐体)

議論状況はこちら参照(別のWikiです)

その他

関連リンク

その他

更新履歴

最新の25件

2020-11-24 2020-11-23

今日の25件

  • counter: 7111
  • today: 2
  • yesterday: 0
  • online: 44


*1 太字は初出