難易度表 / むずかしい / 亜空間遊泳ac12.5


亜空間(あくうかん)遊泳(ゆうえい)ac12.5

詳細

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC12増SP
AC13
Wii2SP
PSPDX
ナムコ
オリジナル
★×8625900230点+連打380点100点
AC15.5.0*2
AC15.5.3SP
Wii5SP903430点440点108点
真打1004760点1530点-
AC16.1.01002800点1600点-

譜面構成・攻略

  • BPMは153。
  • 連打秒数目安・・・約0.490秒−約0.490秒:合計約0.980秒
  • かつてはむずかしいコース最難関曲候補のひとつとして選ばれた事がある。
    • AC12までで易化傾向にあると思われたむずかしいコースに大革命を起こした。
  • BPMは153と至って普通だが、変拍子・16分の複合地帯が連続して待ち受ける強烈な譜面構成となっている。
    • そのため、むずかしいコースとしては非常に高水準の技術力を必要とする譜面。前半はリズムが取りづらい配置になっている上、43小節から急に難しくなる。
    • 特に厳しいのは57・63小節。4-4-1や2-3,4-2-4-2-1など偶数で面と縁が入れ替わる長い16分複合はむずかしいコース適正者にとっては脅威である。入り手と同じ手から切り替わることをしっかり認識しておこう。
    • 16分と12分が入り混じっている6小節も意外に厄介。
    • 一部ではおによりも難化している(物量面)箇所もあるが、24分はないことが救いだろう。
  • 前半は叩きやすいものが多いとはいえ、後半の連続して襲いかかる16分の複合地帯にある程度耐えないとクリアするのはかなり難しい。
  • このことから、むずかしいコースとはいえ、打ち分け技術など総合的な能力が必要不可欠といえよう。
  • 平均密度は、約4.61打/秒

その他


コメント

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  • むずかしいでは珍しい4連打メインの譜面。2連打、4連打メインの譜面はむずかしいに少ないので鬼への足掛けとしていくらか増やして欲しいのが本音。うそうそ時鬼で玉砕したむずかしいプレイヤーより。 -- 2019-06-26 (水) 21:51:43
  • ↑確かに自分も -- 2019-06-26 (水) 22:08:15
  • その頃そう思っていたので、ステップアップが欲しいですよね。 -- 2019-06-26 (水) 22:08:36
  • ニジイロの配点追加 -- 2020-06-18 (木) 19:16:35
  • やさしいせかいにおけるむずかしいの最難関候補。(ridge、dimensionsよりクリア難しい譜面を全部バケモノとした場合) -- 2020-07-19 (日) 21:12:33
  • 1002800点が虹配点の天井点か。 -- 2020-07-19 (日) 21:19:11
  • 今でも難関枠にいるからすごい(北、〆、リッジ等も同様) -- 2020-07-30 (木) 21:45:33
  • 音色ドラムに変えてやってみたら楽しい -- 2020-08-04 (火) 22:20:12
  • 単色故の難しさ、複合故の難しさ、スカスカ故の難しさがうまく出ていると思う。これ以上減らすと譜面として成り立たず、増やすとおに☆8と遜色ない。絶妙なバランスをついている。 -- 2021-03-16 (火) 15:34:12
  • 一部改訂。譜面画像から伝わる情報を強調 -- 2021-03-16 (火) 17:22:50
コメント:

譜面

黄色連打の長さは1本あたり5/4拍です。

akukan_hard_fixed1.png

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*2 2014/8/1〜8/10限定