難易度表 / むずかしい / タイコタイム


タイコタイム

詳細

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC14Wii4SP
iOS
ナムコ
オリジナル
★×8469
427
394
889790点+連打490点120点
Wii3890080点ゴーゴーバグ
あり
真打モード896500点1630点-
AC15.1.0Wii U2SP
3DS3DL
★×7843830点500点130点
PSPDXDL841830点490点110点
真打?????0点1820点-
AC16.1.0998880点2120点-

譜面構成・攻略

  • BPMは約170。
  • おに同様、大音符の精度が分岐条件に課されており、可5以内で達人譜面に分岐する。
    • 分岐条件は、玄人:精度60%、達人:精度82%
  • 初出当時は★×8だったが16分の複合が少なく、仮にミスをしても譜面分岐で簡単になるのでクリアはそれほど難しくはない。
    • ただし、達人譜面は局所的に忙しい部分があるので油断は禁物。
    • ちなみに、どの譜面も16分は3連打までしかない。
  • 適正者にとっての鬼門は、33〜40小節、65〜71小節あたりになるだろう。
  • AC15で★×7に降格したが、同難易度では忙しめの部類に入るので注意が必要。

その他

  • 作曲は、佐野信義
  • 譜面作成は、エトウ
  • 曲IDは、tktime
  • 新規配信終了日は以下の通り。
    • PSPDX:2015年9月30日(火)

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑10 最初は60,90、他は全部60,82 -- 2011-11-15 (火) 00:01:17
  • ↑2 あんま変わってないみたいね。こいつはまあ…☆7だったらそれなりに忙しい部類に入るか。 -- 2011-11-24 (木) 22:46:53
  • 達人より玄人のほうが難しい気がする。 -- 2012-04-07 (土) 00:00:34
  • ↑ 達人のほうが難しいのに16分の複合が無い -- 2012-09-13 (木) 20:12:24}
  • ↑ 一応●○があるけど -- 2012-10-13 (土) 00:47:40
  • これ☆8に戻していいでしょう -- 2014-07-19 (土) 16:02:04
  • 譜面分岐を考慮したら★×7妥当。 -- 2014-07-19 (土) 17:37:47
  • 分岐条件次第だな -- 2014-10-15 (水) 22:43:01
  • ニジイロの配点追加 -- 2020-04-25 (土) 00:59:02
  • 達人固定で考慮しても★8逆詐称レベルかなぁ -- 2020-05-04 (月) 02:00:42
コメント:

譜面

tktimeff.png

メニュー

収録曲リスト

作品別情報




ジャンル別(新基準)

ジャンル別(旧基準)

コース別難易度別

クリア難易度順(新筐体)

議論状況はこちら参照(別のWikiです)

その他

関連リンク

その他

更新履歴

最新の25件

2020-12-04

今日の25件

  • counter: 13220
  • today: 2
  • yesterday: 2
  • online: 116


*1 太字は初出