アレキサンダーのテーマ †
詳細 †
バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 |
AC15.4.0SP | Wii U1SP 3DS3 PS4 1DL NS RPG | ナムコ オリジナル | ★×8 | 537 | 897160点 | +連打 | 490点 | 123点 |
真打 | | 998100点 | 1780点 | - |
| iOS AR | ?????0点 | ??0点 | ???点 |
AC16.1.0 | | 998250点 | 1850点 | - |
譜面構成・攻略 †
- BPMは90-120。
- 速度が少し遅いので、「ばいそく」をつけた方がやりやすいかもしれない。
- 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
- 12分の複合が主体の譜面で、ゴーゴーからは24分も出てくる。
- 24分は単色の3連打までしかないが、3連続で出てくる箇所もあるので注意。
- また、12分の複合は全体的に長めのが多く、配色も少し複雑である。
- ゴーゴーは休みが少ないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
- 24分の3連打が3連続で出てくる58小節に注意。
- 音符密度は、約4.24打/秒(64小節まで)。
その他 †
- アレキサンダー(Alexander)はギリシャの人名(Aleksandros)の英語での呼称。
- 作曲・編曲・MIXは、bermei.inazawa。
- 作詞・歌唱は、白神真志朗。
- 譜面作成は、増渕裕二。
- 3DS3のストーリーモードでは、「アーノルド(2戦目)」戦にて使用された。
- 曲IDは、alexan。
コメント
譜面 †
最後のBPM変化はこれでほぼ確定。連打の長さは推定。

作品別情報
- 家庭用ソフト(CS)
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- Wii U
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- Wii
- DS
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- PS Vita
- PSP
- PS2
- その他
- 海外版
ジャンル別(新基準)
ジャンル別(旧基準)
コース別難易度別
クリア難易度順(新筐体)
議論状況はこちら参照(別のWikiです)
その他
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2021-03-05
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