難易度表 / むずかしい / またさいたま2000


またさいたま2000

詳細・攻略

  • 2000シリーズ第17弾。
  • 詳細は以下の通り:
    バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
    AC14PlusWii4SP★×8575890360点+連打380点90点
    2人プレイ890360点
    PSPDXSP889760点
    真打モード896160点1290点-
    2人プレイ909960点
    AC15.1.0900540点430点100点
    2人プレイ?????0点
    AC15.2.0Wii U2SP893840点420点
    2人プレイ?????0点
    真打?????0点1450点-
  • BPMは160〜240
  • 連打秒数目安・・・約0.222秒×2−約0.889秒−約0.222秒−約0.365秒×2約0.547秒×2約0.222秒×2:合計約3.823秒
  • 大音符が多く、69個ある(全体の12%)。
  • ナムコオリジナルの中でも珍しく3拍子を基調とした譜面だが、それ以外の変拍子も多い。
  • 第1ゴーゴーの前半部分は減速しており、その部分のBPMは160。
    • しかし全ての音符が12分ベースであり実質BPMは240のため、ただのスクロール速度変化と考えてよいだろう。
  • 「さいたま」つながりからか、さいたま2000きたさいたま2000の譜面を引用している。
  • 8分の複合が主体の譜面で、16分も数が多い。
    • 16分は単色の3連打しかないが、そのほとんどが8分と隣接している。
    • また、8分の複合は全体的に長めのが多い。
  • 93〜128小節は休みが少ないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
  • 8分と16分が何度も出てくる96〜99小節と102〜104小節に注意。
  • 以上のことからフルコン難易度は高く、おに★×8でも通用するので要注意
  • 音符密度は、約4.78打/秒

その他

  • 略称は、「またさい」、「また」、「」など。
  • 作曲は、LindaAI-CUE
  • 曲名が非常に似ているまださいたま2000とは違う曲であるため要注意。
  • 歌詞は埼玉県の各市の名物を言っている。
  • 譜面作成は、太鼓チームのオジマ
  • 曲IDは、rot3

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • おに★×7でも通用するので要注意というのは、(ゲージが緩いのを含めた) -- 2016-11-09 (水) 20:56:08
  • クリア難易度ということですか?(ミスにより2行にまたがりました) -- 2016-11-09 (水) 20:56:48
  • おに★×7は少しヤバイ -- 2017-01-04 (水) 21:23:25
  • 16分音符少なめだけど、BPMが240と速いから、鬼に換算したら鬼★7だとゲージが削られるから鬼★8妥当だと思う。 -- 2017-04-05 (水) 22:53:31
  • ボタン創作だとゼリーフライ地帯の大音符の判定がシビア過ぎてよく不可出るな -- 2017-06-20 (火) 20:52:17
  • ☆8適正者でもクリアすら厳しいかと。鬼☆8下位〜中位で合ってる -- 2017-08-21 (月) 14:31:41
  • 個人的に難北埼玉より強い -- 2018-03-22 (木) 17:18:18
  • むずかしいにしては難しいけどおに適正者になる前にクリアしておきたい。 -- 2018-04-17 (火) 16:04:54
  • ぷるぷるしんぷるすら16分は出てこないのに -- 2018-12-23 (日) 19:07:43
  • フルコンボ狙い最大の難所は複合の9連符だな。 -- 2019-02-02 (土) 20:57:33
コメント:

譜面

rot3.png

半速のようなもの(18小節の3打は正しくは30打)
またさ松 譜面画像見やすい調整.png

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