はたラク2000 †
詳細 †
バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
AC13-14 | Wii4SP iOS | ナムコ オリジナル | ★×8 | 437 | 852370点 | +連打 | 580点 | 130点 | |
| DS3SP | 851110点 |
| Wii3 | 852020点 | ゴーゴーバグあり |
真打モード | | 886160点 | 1940点 | - | |
AC15.5.5*2 AC15.5.6*3 AC15.6.0 | Wii U3DL NS1DL | 885380点 | 620点 | 160点 |
真打 | | 983840点 | 2160点 | - |
AC16.1.0 | | 989620点 | 2260点 | - |
譜面構成・攻略 †
- BPMは約107〜320。
- 連打秒数目安・・・約0.734秒−約2.199秒−約1.109秒−約0.734秒−約2.203秒−約5.89秒:合計約12.869秒
- 2000シリーズのむずかしい譜面では数少ないおにのコンボ数の50%未満で、ケチャドン2000と同様、コンボ数がかなり少ない。
- むずかしい屈指の連打曲。
- 連打練習にはとても最適な曲である。特に長連打の速さが安定しない人はこの曲で練習を積むと良いだろう。
- ダブルストロークの練習、あるいはもっと連打を速くしたい人は是非ともこの曲を活用してみてはどうだろうか。
- ただしこの難易度から68〜71小節目は長連打ではなくなっているのでその点は注意。
- DSなら全良+45打/秒程度で105万点を越えることができる。
- 全体的には配置も単調で基本BPMが160のため、むずかしいコースの2000シリーズとしてはそれほどクリアは難しくはない。
- しかし●○●○●の複合5連打を始め、譜面に紛れた短い風船、最後のゴーゴーの複合連打○○●(66・71小節目)、7連打(69小節目)などフルコン崩しになりうる箇所も複数紛れている為、油断はできない。
- ソフランのエリアも油断するとコンボを切られがち。
- 28〜34小節の3連打ラッシュも可量産にならないように注意。
その他 †
- おに以外、第1ゴーゴータイム終了直後の小節(Wii3では19小節の3拍目から)が何故かゴーゴータイムになっている。
- キミドリVer.で限定復活の際、19小節目は非ゴーゴーとなった。
- 64〜72小節が〆ドレー2000の129〜137小節に曲ごと引用された。
- AC14を最後にACには収録されていなかったが、2014/10/30の生放送にてみんチャレ@ニコ生版を達成した為、2014/11/23(勤労感謝の日)限定で復活することになった。
- これで2000シリーズの全ての曲に新配点が設定された。
- さらに、2014/12/12の生放送でみんチャレ@ニコ生版を達成した為、2014/12/13〜12/26まで限定解禁することになった。
- しかし公式のミスにより、12/14〜12/31の解禁と変更された。
- 2015/3/11、ムラサキver稼働と同時に通常解禁された。
- 作曲は、LindaAI-CUE。
- 歌唱は、金子智充・LindaAI-CUE。
- 譜面作成は、タカハシ。
- 曲IDは、hatara。
コメント
譜面 †

作品別情報
- 家庭用ソフト(CS)
- Nintendo Switch
- Wii U
- 3DS
- Wii
- DS
- PS4
- PS Vita
- PSP
- PS2
- その他
- 海外版
ジャンル別(新基準)
ジャンル別(旧基準)
コース別難易度別
クリア難易度順(新筐体)
議論状況はこちら参照(別のWikiです)
その他
関連リンク
その他
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2021-03-06
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