難易度表 / むずかしい / ねこくじら


ねこくじら

詳細

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC5その他★×6411776080点+連打650点140点
CS3782820点
Wii3SP
iOS
AR
ナムコ
オリジナル
★×7847890点580点150点
Wii5
PS Vita1DL
848170点620点175点
真打998400点2400点-

譜面構成・攻略

  • BPMは約140。
  • おに(旧譜面)と同一。
  • 速度は至って普通だが、全体的に12分がかなり多い。
    • 12分はゴーゴーは3連打が、ゴーゴー以外は2・4連打が多くなっている。
    • また12分は単色が多いが、複合も数がそれなりに多い。
  • ゴーゴーは休みが少ないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
  • ゴーゴーで1回だけ出てくる12分の複合7連打(●○○●●●●)に注意。

その他


コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 何故昇格したし -- 2011-03-31 (木) 21:56:30
  • CS3は難易度が7段階だからWii3では8段階だから問題ない。 -- 2012-09-29 (土) 22:24:18
  • そもそもCS3の6は鬼譜面の曲もあったくらいだから問題ないかと。 -- 2012-09-29 (土) 22:26:50
  • オート動画に変更。 -- 2013-01-13 (日) 22:25:23
  • おに6相当 -- 2013-05-03 (金) 11:21:08
  • オート動画をむずかしいコース単独のものに変更。 -- 2013-10-31 (木) 17:31:28
  • 6分の6拍子ってどういうこっちゃ -- 2013-11-12 (火) 11:50:52
  • 例えば、前奏とかAメロは普通に4拍子に聞こえるけど、サビとかは6拍子に聞こえるってこと。 -- 2014-01-22 (水) 07:07:55
  • 太鼓は6分音符とかよく言うけど実際はただの三連符だからな。6/6ではなく6/8拍子と言うべきだろう -- 2014-04-03 (木) 22:33:47
  • 公式生放送でも24分音符などの単語が出てきていたので問題ないかと。 -- 2016-05-24 (火) 08:24:29
コメント:

譜面

BPMはおにを参照

neko2_h.png

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*1 太字は初出