難易度表 / むずかしい / てんぢく2000


てんぢく2000

詳細・攻略

  • 2000シリーズ第8弾。
  • 詳細は以下の通り:
    バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
    AC10、11
    12増〜14
    DS1SP
    Wii1SP
    ★×8593894580点+連打450点100点
    真打モード899220点1430点-
    AC15.3.6Wii U3SP898660点470点115点
    真打1001900点1600点-
  • BPMは180。
  • 縁の方が多く、全体の約52.27%が縁(310/593)。
  • 全体的におにコースを簡略化したような譜面。
    • さすがに24分はないが、所々に詰まった箇所や複合連打、立て続けに5連打が出る箇所もある。
    • 16分の複合は●●がほとんどだが、77小節目には●●も出てくる。
    • 97〜98小節目は「8分→12分→16分」と変化するので、タイミングをずらされないように注意。
  • 16分は単色が多く、複合も叩きやすいものが多いため、全体で見ればクリアそのものは難しくないが、このBPMでの16分のラッシュにある程度耐えなければ逆にクリア到達は厳しいといえるだろう。
  • 音符密度は、約4.63打/秒
    • ただしこれは1曲を通しての平均密度であり、第2ゴーゴーだけは音符密度が約6.64打/秒になっている。

その他

  • 2000シリーズの曲では演奏時間が223秒と2番目に長いうえ、コンボ数も多めなので途中で息切れしないよう注意。
  • AC12増量版では裏譜面コマンドを入力したときのみよくでる2000の裏譜面として出現する。
  • AC14の7次解禁で85〜95小節が〆ドレー2000の99〜109小節に引用された。
  • DS1では風船音符がでんでん音符になっている。
  • 亜州版では天竺2000と表記されている。
  • 作詞・作曲・編曲は、LindaAI-CUE
  • ボーカルは、LindaAI-CUEギンギツネ
  • 譜面作成は、タカハシ
  • 通称は天竺。ただし曲の正式名称は「てんく」でなく、「てんく」である。
  • AC14を最後に削除されたが、2013年10月のドンチャレ先行解禁曲として、新筐体で復活することになった。AC収録は約1年10ヶ月ぶりである。
    • ドンチャレの先行解禁曲が復活曲であるのは、Kamikaze Remixに続いて5曲目。
    • 先行解禁曲が2000シリーズの曲なのは初めてである。
  • 曲IDは、10jiku
  • 余談だがこの曲は「『song_no』が1」である。https://donderhiroba.jp/score_detail.php?song_no=1&level=3 (リンク先を見るにはドンだーひろばにログインする必要あり。level=3は「むずかしい」。)
    • そのためか、太鼓塾の曲に明らかに不相応なてんぢく2000のかんたんが表示されたことがある。
      • おそらく「曲が未設定だけど何か表示させたい」→「とりあえず最も番号が若いものを表示させておこう」という処理のためと思われる*2

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 統一しなくても2つあればいいと思うよ。オートが2P側ってだけだし -- 2013-10-19 (土) 15:47:09
  • 全良のキャプチャ動画に変更。 -- 2013-11-28 (木) 21:26:25
  • クリアならむずかしい☆8中位、おに☆7だな -- 2014-08-06 (水) 03:15:27
  • ↑ 16分の複合が少なめだよね。 -- 2015-01-24 (土) 20:55:02
  • ↑2 変拍子があるからもう少し上かも -- 2015-01-24 (土) 22:34:36
  • 難しいの中では体力面が強いよね。 -- 2016-09-17 (土) 21:58:13
  • おに★×8はなくないか? -- 2017-10-28 (土) 07:30:59
  • 前は7だったのに -- 2017-10-28 (土) 07:32:44
  • ↑2 ちょ〜同意 -- 2018-06-04 (月) 15:25:37
  • これはふつうと違って割と妥当。16分複合が単純だけど、そもそも16分が連続して出てくるだけで辛い箇所もあるから☆8上がりたてのひとにおススメ出来ない。ふつうのフルコンがやっとならなおさら。 -- 2019-04-02 (火) 10:47:28
コメント:

譜面

tenjiku_hard_fixed1.png

メニュー

収録曲リスト

作品別





ジャンル別

コース別

クリア難易度順(新筐体)

議論状況はこちら参照(別のWikiです)

その他

関連リンク

  • 難易度関係やシンクロニカなどはこちら


その他

更新履歴

最新の25件

2019-08-18

今日の25件

  • counter: 20367
  • today: 1
  • yesterday: 7
  • online: 127


*1 太字は初出
*2 このような処理を入れておくとフリーズ等の致命的な不具合を回避することができる。level=1は「かんたん」。