難易度表 / ふつう / SORA-II グリーゼ581


SORA-II グリーゼ581

詳細

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC13Wii2SPナムコ
オリジナル
★×4145529470点+連打950点240点
Wii5535460点1010点330点
AC15.7.4NS1DL★×3484990点920点290点
真打987700点5600点-
AC16.1.0996150点6810点-

譜面構成・攻略

  • BPMは144。
  • 黄色連打は3本と少なめだが、全て大連打である。
    • 連打秒数目安・・・約1.007秒×2−約2.465秒:合計約4.479秒
  • 大音符が多く、20個(約13.79%)ある。
  • 全体的に4分の複合がかなり多いが、8分や12分が1回も出て来ないので★×4にしてはかなり簡単な方。
    • そのことが反映されたのか、AC15で★×3に降格した。
    • ただし、4分の複合は全体的に長めのが多いので油断は禁物。
  • ゴーゴーで何度も出てくる4分の複合7連打に注意。
  • むずかしいとはコンボ数が2.7倍以上離れており、難易度も雲泥の差がある。

その他

  • 楽曲情報はおに参照。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 譜面乙 -- 2010-11-26 (金) 09:19:28
  • ★×3で良いと思う。 -- 2010-11-26 (金) 22:34:16
  • テルル戦甘口なら★×6かな。 -- 2012-06-23 (土) 13:36:29
  • まさかの残留でした。 -- 2012-11-29 (木) 02:09:50
  • 難しいとは半分以下のコンボ数。 -- 2013-12-17 (火) 02:45:52
  • ダンバやテルミンもそうだけど、曲が複雑そうに聞こえたり連打系の音符がかなり多いと、難易度は過大評価になってる気がする。 -- 2015-01-12 (月) 20:29:05
  • ホワイトで★×3に降格 -- 2016-02-09 (火) 17:58:33
  • ↑ 編集しました。 -- 2016-02-09 (火) 19:30:30
  • 真打配点追加 -- 2016-02-10 (水) 13:51:20
  • 降格してもまだ逆詐称 -- 2016-02-10 (水) 14:45:48
コメント:

譜面

sora2x.png

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