難易度表 / ふつう / SAMURAI ROCKET


SAMURAI(サムライ) ROCKET(ロケット)

詳細

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC12-13Wii2SPゲーム
ミュージック
★×6338653410点560点130点
AC12亜遊戲音樂
AC15.9.9SP3DS2ゲーム
ミュージック
★×5603310点550点138点
真打1000420点2810点-
AC16.1.0ゲーム&
バラエティ
1000340点2930点-

譜面構成・攻略

  • BPMは136。
  • 精度曲のひとつ。
  • 速度は少し遅めだが、全体的に4分の複合や8分がかなり多い。
    • 8分は複合の方が多く、種類もそれなりに多い。
    • また、かなりの物量譜面なので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
  • 序盤で4回出てくる8分の複合5連打(○●○●○)に注意。
  • 3DS2で★×5に降格した。クリアは妥当だろう。

その他

  • 作曲は、KOHTA TAKAHASHI
  • 略称は、サムロケ等。
    • ただし、太鼓侍のことを言うこともあるので注意。
  • 1986年のナムコのゲーム「源平討魔伝」のBGMのアレンジ曲である。
    • 同じく「源平討魔伝」のアレンジ曲であるKAGEKIYOSHOGYO MUJOと一部メロディが共通しているのはそのためである。
    • この曲がKAGEKIYOのアレンジであるというのは完全な誤解であるので注意。
  • AC12増量版ではジャンル別でKamikaze RemixNaked Glowの間にあったが、Kamikaze Remixよりこちらのほうが先に曲が出ているためか、AC13ではKamikaze Remixとジャンル別の位置が入れ替わった。
  • Naked Glow同様、原曲よりやや短めにアレンジされている。
  • 曲IDは、rrsam

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑ギリギリ★6かな? -- 2014-05-24 (土) 12:52:22
  • まさかの昇格とかしそう、★×6のままでいいけど -- 2014-05-26 (月) 18:11:42
  • ↑逆に降格しちゃったね。 -- 2014-06-26 (木) 00:33:08
  • 確かにこれは後半易しいから☆5妥当。 -- 2014-06-26 (木) 01:01:12
  • 3DS2 初項550 公差138 -- 2014-06-27 (金) 12:29:06
  • 3ds天井点603310 -- 2014-07-04 (金) 22:34:59
  • 新筐体 真打初項2810 真打天井1000420 -- 2020-01-30 (木) 23:04:39
  • AC16の初項は2930 -- 2020-03-30 (月) 13:18:26
  • ↑2と↑を反映 -- 2020-04-22 (水) 02:18:45
  • AC16天井 1000340点です -- 2020-08-17 (月) 18:00:57
コメント:

譜面

SAMURAI ROCKET.png

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