難易度表 / ふつう / PaPaPa Love


PaPaPa Love

詳細・攻略

  • マッスルシリーズ第1弾。
  • マッスル行進曲」というゲームの曲である。
    • このゲームがアーケードで稼動されなかったため、結果的に曲が先行収録される形となった。そのため、AC11、Wii2ではジャンルが「ナムコオリジナル」となっていた。
    • 今では「マッスル行進曲」がWiiで配信されているので、PSPDXではジャンルが「ゲームミュージック」となっている。
  • 詳細は以下の通り:
    バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
    AC11★×6188653240点668240点*21000点270点
    PSPDX652640点-
    Wii2652080点671580点*31020点
    AC15.4.8★×5600640点620140点*4950点323点
    真打1001680点-5090点-
  • BPMは169。
  • 全難易度を通して精度曲である。
  • 8分は全て単色しかないが、このレベルにしてはかなり多い。
    • 8分は2連打と4連打のみで、3連打は1回も出て来ない。
    • ただし、4分の複合は面と縁の交互連打しかない。
  • AC15で★×5に降格した。クリア難易度は妥当だろう。
  • 2014/5/9生放送の「みんなでチャレンジ@ニコ生版!」の達成により、5/10~5/31までモモイロVer.にて先行解禁となった。
    • 元々は5/18まで先行解禁の予定だったが、演奏ゲームの判定仕様の不具合修正に関連して、期間が延長となった。
    • 期間終了後、ごほうびショップにて10000ポイントで購入可能となった。
  • 歌唱は、恋はみずいろサイクル・オブ・リバースと同じ蟹プリンス
  • 作詞・作曲は、遠山明孝
  • 曲IDは、mscl1

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 動画を変更しました -- 2013-12-09 (月) 11:13:26
  • 新筐体で降格。 -- 2014-05-10 (土) 13:05:16
  • バージョン表の手直しついでに、↑3を反映。 -- 2014-05-10 (土) 14:06:19
  • 通常全一の連打数は115。これはむずかしいと一緒にやらないと出ない連打数であるが、薬玉の個数が異なる譜面同士でなぜ合体できるかが不思議である。ちなみにWii2でも連打数115全良は可能。 -- 2014-05-12 (月) 20:47:48
  • この不思議な現象の影響なのかどうかは不明だが、今日現在62万点達成者がいない。 -- 2014-05-12 (月) 20:53:29
  • 全良のキャプチャ動画に変更。 -- 2014-05-12 (月) 21:10:23
  • ↑2 相当連打力がいるからね。試しにやってみたけど、両方とも1000点だった。 -- 2014-05-12 (月) 21:11:23
  • まず、1回目のくすだまを風船が来る前にどうにかして風船をたたくことができなかったら62万は実質不可能。 -- 2014-10-26 (日) 19:24:34
  • 上のを検証するには最低でも秒速27くらいはまず必要なので自分では無理。 -- 2014-10-26 (日) 19:26:08
  • わりと★×5で8分5連打が目立つ譜面って珍しい気がする -- 2019-06-03 (月) 22:04:26
コメント:

譜面

Wii2のみ、芋連打は50打1本。

papapa_normal.png

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