難易度表 / ふつう / DON'T CUT(裏譜面)


DON'T CUT(裏譜面)

詳細・攻略

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
Wii2SP,4SP
PSPDXSP
★×7504
391
277
660660点+連打400点80点
  • BPMは170。
  • 連打秒数目安(普通)・・・約2.824×3秒−約3.882秒:合計約12.353秒
    • 玄人・達人・・・約2.471秒−約2.824秒−約0.529秒−約2.471秒−約3.882秒:合計約12.706秒
  • 幽玄ノ乱が登場するまでは長らくふつうコース最難関曲候補のひとつであった。
    • 現在でもふつうコースとしては異常な難易度を誇る
  • 普通譜面は表譜面と同一。
  • 分岐後の達人譜面はむずかしい(表)と同一(1つ目の風船の打数は20→15に変更)。そのためふつうコースとは思えない超カオスな譜面。
    • 特に玄人・達人譜面には、16分複合の●●が何度も出てくるため、ふつう適正者が全部捌くのは非常に困難。それどころか、むずかしい適正者でも油断するとコンボカッターになり得るので注意。
    • また、達人譜面には16分の5連打も存在する。
  • ふつう譜面で●●が出るのは、太鼓乱舞 炎の巻以来である。
  • 以上のことから達人譜面に限れば、ふつうコースの中ではトップクラスの難易度。コンボ数も多いため、ふつうコースだからと思って甘く見ると確実に泣きを見ることになる。
    • ただ、クリアは分岐のおかげで少しは楽になっているか。
  • 達人譜面に至ってはふつうコースとしては完全に規格外なので要注意。
    • また、PSPDXでは安易に「きまぐれ」や「でたらめ」をかけるとおにコース中位の曲に匹敵する譜面になりかねないので、くれぐれも注意してほしい(達人譜面の場合)。
  • 表譜面がフルコンボできるからと言って、すぐにこの譜面をプレイするのは一筋縄ではいかないことを覚悟してほしい。
  • 音符密度は約4.09打/秒(1コンボ目から504コンボ目まで、達人譜面)。
  • 略称は、裏切るな(DON'T CUT(切るな)の裏譜面であるため)。
  • 曲IDは、exgoth

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • なんでふつうに複合16分や16分の五連打があるんだよ -- 2011-02-21 (月) 22:17:56
  • でたらめかけるとマジで笑えなくなる -- 2011-08-04 (木) 03:47:01
  • これ難しいの表じゃね? -- 2011-08-23 (火) 18:24:19
  • これだとメカデスの旧譜面のふつうのほうが簡単じゃん -- 2011-08-29 (月) 14:05:24
  • 90万点の曲がふつうって・・・ -- 2011-09-18 (日) 19:43:02
  • 普通譜面だと普通にふつうの★7でいいかな? -- 2012-03-08 (木) 16:03:30
  • ↑表(ふつうの★7)と同一譜面 -- 2012-03-08 (木) 16:19:11
  • wii4のページがおかしかった -- 2012-07-21 (土) 13:42:23
  • ↑直しました -- 2012-07-21 (土) 13:53:15
  • でたらめで複合練習 -- 2014-03-11 (火) 22:13:04
コメント:

譜面

exgoth.png

メニュー

収録曲リスト

作品別





ジャンル別

コース別

クリア難易度順(新筐体)

議論状況はこちら参照(別のWikiです)

その他

関連リンク

  • 難易度関係やシンクロニカなどはこちら


その他

更新履歴

最新の25件

2019-07-20

今日の25件

  • counter: 11660
  • today: 1
  • yesterday: 3
  • online: 115


*1 太字は初出