DON'T CUT †
詳細 †
バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 |
AC12SP-14 | Wii2SP Wii4SP PSPDX iOS | ナムコ オリジナル | ★×7 | 277 | 656230点 | +連打 | 660点 | 150点 |
AC12亜 | | NAMCO 原創音樂 |
真打モード | | ナムコ オリジナル | 682760点 | 2110点 | - |
AC15.1.0 | 3DS3 PS4 1DL NS RPG | 682960点 | 680点 | 198点 |
真打 | | 983860点 | 3060点 | - |
AC16.1.0 | | 991090点 | 3570点 | - |
譜面構成・攻略 †
- BPMは170。
- 連打秒目安・・・約2.82秒×3−約3.88秒:合計約12.35秒(35拍)
- その為か、75万点台(AC)、83万点台(CS)に乗せた人さえいる。
- Wii2・Wii4・PSPDXの裏譜面では、何とこの譜面がかんたんの達人譜面である(★×5、13小節以降)。
- 大音符が多く、39個(約14.07%)。
- 速度が少し速く、全体的に8分がかなり多い。
- 8分は3連打が主体で、たまに5連打も出てくる。
- また8分は単色が多いが、たまに複合も出てくる。
- 4分の複合と8分が何度も出てくる73〜81小節に注意。
- 8分の複合は数が少ないので★×7では簡単な方である。
- にもかかわらず、AC15でも残留した。クリアもフルコンも逆詐称だろう。
- 密度も配置も、むずかしいコースを半分にしたような印象である。その為裏譜面は実質この譜面を2倍速にしたような難易度なので注意。
その他 †
- 太鼓の達人では珍しい、スラッシュメタルのような曲。
- 歌詞が全て英語になっているかなり珍しい曲。
- 楽曲情報はおに参照。
コメント
譜面 †

作品別情報
- 家庭用ソフト(CS)
- Nintendo Switch
- Wii U
- 3DS
- Wii
- DS
- PS4
- PS Vita
- PSP
- PS2
- その他
- 海外版
ジャンル別(新基準)
ジャンル別(旧基準)
コース別難易度別
クリア難易度順(新筐体)
議論状況はこちら参照(別のWikiです)
その他
関連リンク
その他
更新履歴
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2021-03-09
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