難易度表 / ふつう / DON'T CUT


DON'T CUT

詳細・攻略

  • 詳細は以下の通り:
    バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア*2初項公差
    AC12SP〜14Wii2SP、4SP
    PSPDX
    iOS
    ★×7277656230点+連打660点150点
    真打モード682760点2110点-
    AC15.1.0?????0点680点198点
    AC15.2.03DS3
    PS4 1DL
    682960点
    真打983860点3060点-
  • BPMは170。
  • 連打秒目安・・・約2.82秒×3−約3.88秒:合計約12.35秒(35拍)
    • その為か、75万点台(AC)、83万点台(CS)に乗せた人さえいる。
  • Wii2・4・PSPDXの裏譜面では、何とこの譜面がかんたんの達人譜面である(★×5、13小節以降)。
  • 大音符が多く、39個ある(全体の約14.1%)。
  • 速度が少し速く、全体的に8分がかなり多い。
    • 8分は3連打が主体で、たまに5連打も出てくる。
    • また8分は単色が多いが、たまに複合も出てくる。
  • 4分の複合と8分が何度も出てくる73〜81小節に注意。
  • 8分の複合は数が少ないので★×7では簡単な方である。
    • にもかかわらず、AC15でも残留した。クリアもフルコンも逆詐称だろう。
  • 密度も配置も、むずかしいコースを半分にしたような印象である。その為裏譜面は実質この譜面を2倍速にしたような難易度なので注意。

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コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 詳細のところに歌詞が全て英語の曲でNo Way BackとIn The Zoneが抜けてます。 -- 2013-08-29 (木) 22:43:56
  • ナムコオリジナル枠内での話です。それらはGM -- 2013-08-29 (木) 23:02:53
  • キャプチャ動画に変更。 -- 2013-11-02 (土) 22:47:22
コメント:

譜面

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