難易度表 / ふつう / Abyss of hell


Abyss of hell

  • 鉄拳 レボリューション」より。

詳細・攻略

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.6.5PS Vita1ゲーム
ミュージック
★×7354677740点+連打560点153点
真打979020点2590点-
AC16.1.0ゲーム&
バラエティ
?????0点???0点-
  • BPMは約165。
  • 黄色連打が多い連打曲で、1本あたりの長さも長い。
  • 全体的に付点配置がかなり多く、リズムが取りづらい。
  • 4分と付点8分が主体の譜面で、第1ゴーゴーからは8分も出てくる。
    • 8分は3連打までしかないが、そのほとんどが4分と隣接している。
    • また8分は単色が多いが、たまに複合も出てくる(配色は○●)。
  • ラストゴーゴーで3回出てくる付点8分の複合5連打(●●●●○)に注意。
  • リズム難譜面なので、全良難易度はかなり高い。
    • 例え連打が多かったとしても、天井点である70万点に届かない可能性がある。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 全良難易度は高いけど、クリアは弱めかな。 -- 2015-08-03 (月) 20:55:42
  • 最近の鉄拳曲って、ふつうがリズム難で、むずかしいが物量なんだね。 -- 2015-08-03 (月) 21:13:52
コメント:

譜面

鉄拳ふつう.png

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*1 太字は初出