難易度表 / ふつう / 怒槌


怒槌 光吉猛修 「CHUNITHM」より

  • 全日本アミューズメント施設営業者協会連合会(AOU)主催「第四回天下一音ゲ祭」の課題曲で、セガ・インタラクティブ「CHUNITHM(チュウニズム)」からの移植曲。
    • CHUNITHMオリジナル曲としては初めて他社へ移植された曲であり、JAEPO枠楽曲交換で本曲が選ばれ移植された。

詳細

バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.9.7★×7513?????0点+連打380点83点
真打?????0点1700点-

譜面構成・攻略

  • BPMは100〜200。
    • ラストの大音符はHS0.75がかかっており、見かけ上のBPMは75。
  • 黄色連打がかなり多く、12本ある。
  • 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
  • ゲームミュージックの表譜面では最もコンボ数が多い
  • 速度が少し速く、全体的に8分がかなり多い。
    • 8分は3・7連打が主体で、たまに長めのも出てくる。
    • また8分は複合の方が多く、種類もかなり多い。
  • 終盤(97〜106小節)は8分の7連打が連続して出てくる。
  • 終盤(104〜115小節)は休みが少ないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
  • ゴーゴーで少し出てくる8分の複合17連打に注意。
    • また、全良狙いの人はリズムが取りづらくなっている117〜122小節にも注意したいところ。
      • 全て大音符なので、1個でも特良を逃すと痛い失点になる。
  • 音符密度は、約3.53打/秒
    • ただしこれは1曲を通しての平均密度であり、104〜115小節だけは音符密度が約5.28打/秒になっている。

その他

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 鳩見た後にこれ見たらめっちゃ弱く見える -- 2018-02-26 (月) 21:34:24
  • 相対的に見て1番ヤバいのがこの譜面 -- 2018-04-12 (木) 11:51:16
  • むずかしい★7(下位)に匹敵する、、 -- 2018-05-14 (月) 18:53:30
  • infinite、幽玄、第六天魔王は譜面自体はふつうで鬼★×8と遜色と無いからなあ、比較したらあかん -- 2018-12-18 (火) 13:38:09
  • 8分17連打複合には驚くけど、ふつうの範疇に収まる難しさかなとは思う -- 2018-12-18 (火) 17:34:27
  • 単純だし普通で収まると思う -- 2019-01-14 (月) 10:24:31
  • 繰り返しが多いし、松だと★×6下位だと思う。 -- 2019-01-24 (木) 07:51:10
  • この曲の練習曲として黒薔薇むずかしいをおすすめしたいですね。そもそもこのレベルのふつう☆7適正者なら、こちらはまだとしてもあちらは充分叩けますから。 -- 2019-02-11 (月) 20:34:31
  • 500コンボ超えをしてみたいって人にはわりとオススメ -- 2019-08-29 (木) 18:36:26
  • ゴーストルール(むずかしい)の技術面を弱くした代わりに体力面を強化したような譜面か -- 2019-11-03 (日) 18:11:39
コメント:

譜面

風船の打数・長さ、HSの値、非表示の小節線は推定
おににある32分関連のBPMはそちらを参照
wrath_of_the_mallet_n v1.png

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