難易度表 / ふつう / 太鼓侍


太鼓侍

詳細

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC3和風なし*2
CS1SP★×5268?????0点+連打??0点??0点
AC4~5?????0点??0点??0点
AC6★×6?????0点??0点??0点
PSP2DLナムコ
オリジナル
643090点790点180点ゴーゴーバグあり
DS2SP562060点590点170点
PS4 1DL★×7?????0点800点255点
真打?????0点???0点-

譜面構成・攻略

  • BPMは135。
  • ほとんどが面で、縁は全体の約6.72%しかない(18/268)。
  • 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
  • 速度は少し遅めだが、全体的に16分がかなり多い。
    • 16分は2連打が主体で、たまに3連打も出てくる。
    • ただし、8分の複合は2連打が1回しか出てこない。
  • 16分の2連打が何度も出てくる25〜28小節に注意。
  • 以上のことからフルコン難易度は高く、下手な★×7よりも難しいので注意
    • そのことが反映されたのか、PS4 1で★×7に昇格した。

その他

  • AC3のみ曲のアレンジが現行とは若干異なっていた。(参考動画)
  • DS2の道場やぶりでおじいちゃん戦に使われた。
  • 作曲は、増渕裕二
    • 演奏者は、尺八:中村明一(Kokoo)、筝 ・十七絃:磯貝真紀(Kokoo)
  • 曲IDは、kokoo

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 画竜点睛をちょっとマシしたレベルで とても★6とは思えない。★7妥当 -- 2017-01-07 (土) 21:46:52
  • フルコンは7でいいと思うけどクリアなら6できる人なら行けそうだ -- 2017-01-08 (日) 02:26:56
  • PS4 1で★×7へ昇格 -- 2018-07-26 (木) 11:27:22
  • ★×7じゃスカスカすぎる気はするけどコンボ数の少なさによるミスの重さもあるし、明らかに★×6の範疇じゃない箇所もあるから昇格は妥当かな。 -- 2018-07-26 (木) 11:49:17
  • 大打音が★7ならこれも普通に★7だね。 -- 2018-07-26 (木) 13:57:14
  • スカスカとか言ってるけどそこら中16分だらけだし、これ★6妥当はステゼロを妥当と言ってるようなもの。 -- 2018-07-26 (木) 14:04:55
  • え、これ7に昇格したの…。そのままでいいのに…。 -- 2018-07-26 (木) 14:10:50
  • 面率の高さ、スカスカな部分の多さからしてクリアはそんなに難しくないかもしれない。でも6か7なら7の方が良いんじゃないかな? -- 2018-07-27 (金) 00:02:44
  • メヌエットの上位互換譜面 -- 2018-07-27 (金) 13:38:08
  • 最近のふつう高難易度は8分複合が難しいパターンが多いからこういう譜面は新鮮だな -- 2018-07-28 (土) 22:10:26
コメント:

譜面

AC6から記譜しましたので、連打の長さが正しくない可能性があります。 taikozamurai_normal.png

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*1 太字は初出
*2 むずかしいコース以上のみ存在