戦国三弦 †
詳細 †
バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 |
AC12-13 | Wii1SP PSPDX iOS | ナムコ オリジナル | ★×5 | 215 | 600700点 | 740点 | 200点 |
AC12亜 | | NAMCO 原創音樂 |
AC15.8.5 | | ナムコ オリジナル | ★×4 | 551180点 | 700点 | 228点 |
真打 | | 1001460点 | 3970点 | - |
AC16.1.0 | | 1000100点 | 4640点 | - |
譜面構成・攻略 †
- BPMは144。
- 精度曲のひとつ。
- 大音符が多く、33個(約15.34%)。
- 4分の複合が主体の譜面で、8分も数が多い。
- 8分は全て単色しかないが、連続して出てくる箇所もある。
- また、4分の複合は全体的に長めのものが多い。
- 終盤で1回だけ出てくる8分の単色4連打に注意。
- この4連打は大音符なので、1個でも特良を逃すと痛い失点になる。
- フルコン難易度は妥当だが、速度があまり高くないのでクリアは下位クラスだろう。
- そのことが反映されたのか、AC15で★×4に降格した。
その他 †
- 曲名の読み方は、せんごくさんげん。
- 作曲は、西込加久見。
- 曲IDは、butou6。
- 2016年12月のドンチャレ先行解禁曲として、新筐体レッドVer.で復活を果たした。AC収録はAC13以来約6年ぶりである。
コメント
譜面 †
AC15以降は★★★★☆☆☆

作品別情報
- 家庭用ソフト(CS)
- Nintendo Switch
- Wii U
- 3DS
- Wii
- DS
- PS4
- PS Vita
- PSP
- PS2
- その他
- 海外版
ジャンル別(新基準)
ジャンル別(旧基準)
コース別難易度別
クリア難易度順(新筐体)
議論状況はこちら参照(別のWikiです)
その他
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