難易度表 / ふつう / ラブソングはとまらないよ


ラブソングはとまらないよ

詳細

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数人数天井スコア初項公差
AC15.5.1J-POP★×42021人544030点+連打790点265点
2人550030点
Wii U21人544030点
4人562030点
真打-993960点4660点-
iOS-?????0点??0点??0点
AC16.1.0ポップス-997860点4930点-
2人999860点*2

譜面構成・攻略

  • BPMは114。
  • 連打秒数・・・約3.114秒−約1.535秒:合計約4.649秒
  • 速度は少し遅めだが、全体的に8分がかなり多い。
    • 8分は単色が多いが、複合も何度も出てくる(配色は●●○○●●○○●●●●●)。
    • また、ほとんどの8分が4分と隣接しており、連続して出てくる箇所もある。
  • 以上の事からフルコン難易度は高く、下手な★×5よりも難しいので注意
    • ただし、譜面自体は1つのパターンの繰り返しが多い。

その他

  • 楽曲情報はおにを参照。
  • 段位道場での採用履歴は以下の通り。
    バージョン段位
    ムラサキ八級1曲目
    ホワイト2曲目
    レッド九級3曲目
    • ムラサキVer.以降、長らく常連だったが、イエローVer.ではおにが二段で採用されたため、当譜面の連続採用回数は3で止まった。

コメント

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    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

    • 八級でこの8分複合量か・・・ -- 2015-05-27 (水) 19:03:54
    • まさかの八級残留 -- 2016-01-30 (土) 22:35:35
    • レッドでも八級残留 -- 2016-08-21 (日) 17:36:04
    • と見せかけての九級に降格 -- 2016-09-14 (水) 21:01:21
    • 38小節「00220111,」 -- 2022-02-12 (土) 10:56:04
    コメント:

譜面

くすだまの長さは適当

ラブソングはとまらないよふつう.png

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*1 太字は初出
*2 AC15で2人プレイをした通常配点のスコアを引き継いだ場合