難易度表 / ふつう / ナックルヘッズ 鷹舞狼吼


ナックルヘッズ 鷹舞狼吼

詳細・攻略

  • 詳細は以下の通り:
    バージョン*1難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
    AC10★×5192589700点+連打810点190点
    DS3588440点
    AC15.4.2SPWii U3SP595940点253点
    真打996900点4100点-
  • BPMは138。
    • ただし、低速HSがかかっている。
  • 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
  • 大音符がかなり多く、41個ある(全体の約21.4%)。
  • 速度は遅めだが、8分と16分がかなり多い。
    • 16分は単色の3連打までしかなく、その全てが単発である。
  • 4回出てくる8分の複合2連打(●○)に注意。
  • AC10初出の★×5にしてはフルコン(特に全良)難易度がかなり高く、下手な★×6,7よりも難しいので要注意
    • 昇格が予想されたAC15でも★×5のままだった。16分が苦手な人にはクリアも詐称に感じるだろう。
  • また、AC15では「きまぐれ」や「でたらめ」を付けることができる。むずかしい(おに)適正者にとっては16分の複合の練習に最適(速度が遅くゲージが緩い)なのだが、ふつう適正者がやると地獄を見る可能性があるので安易に選んではいけない。

その他

  • ナックルヘッズ(KNUCKLE HEADS)」とは1993年のアーケードゲームの名前であり、「鷹舞狼吼(おうぶろうこう)」が曲名である。
    • ただし、新ACでは「鷹舞狼吼」はサブタイトル扱いなのか、「アニマルドンだー」の対象曲にはなっていない。
    • 本作が、ナムコ初の対戦格闘ゲームである(鉄拳の1年前にリリース)。
    • 登場キャラクター「フジオカ」(日本)ステージの曲。
    • なお、開発日記で間違えた…とされている「花鳥風月」は、フジオカのエンディングテーマ曲である。
  • 作曲は、相原隆行
  • 曲IDは、oubu
  • 新ACモモイロバージョンにおいて、ごほうびショップで解禁できる隠し曲として復活。ただし必要なお買い物ポイントが8760と比較的高めに設定されている。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 16分音符多いな -- 2012-02-28 (火) 12:17:38
  • ★6したほうがいいと思う -- 2013-08-18 (日) 08:42:05
  • キャプチャ動画を追加。 -- 2014-01-16 (木) 15:29:18
  • 真打 初項4100点 天井スコア996900点+連打 全良+31打で100万点ジャストにできます。 -- 2014-01-28 (火) 14:35:59
  • ↑追加しました。 -- 2014-01-28 (火) 15:00:26
コメント:

譜面

鷹舞狼吼2.png

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