難易度表 / ふつう / タベルナ2000


タベルナ2000

詳細

バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数人数*2天井スコア初項公差
AC8-9CS6SPナムコ
オリジナル
★×73581人685490点+連打530点140点
2人714590点
PSP2DL-664700点*3550点ゴーゴーバグあり
AC10-11
AC11亜
AC12増
AC14
Wii1SP1人687300点620点130点
2人716400点
3DS1SP-694540点160点
真打モード1人695460点1840点-
2人720360点
AC15.6.4PS Vita1DL1人695970点610点158点
2人?????0点
真打-996420点2680点-
iOS
AR
-687870点590点130点
AC16.1.01人999960点2770点-
2人1008260点

譜面構成・攻略

  • BPMは170。
  • 黄色連打が多い連打曲である。
  • 8分の長複合が主体の譜面で、たまに16分も出てくる。
    • 16分は単色の3連打しかないが、連続して出てくる箇所もある。
    • ただし、8分の複合はほとんどが面と縁の交互連打である。
  • 中盤で1回だけ出てくる8分の複合15連打に注意。

その他

  • AC12増量版ではケチャドン2000の裏譜面としての復活である。裏状態でしか遊べないので注意。また、AC14では復活曲アンケートで上位を獲得したため再収録された。
    • てんぢく2000と同じく初期設定なのでSフラッグはつかない。
  • AC14稼働前の公式のアンケートでは1位には届かなかったが、上位5曲全てをAC14に収録しますということでAC14で再び復活した。
  • AC11亜では禁食2000と表記されている。
  • 57小節3拍目〜65小節が〆ドレー2000の45〜53小節に引用された。そちらは原譜面に対しHS約1.1がかかり、見た目がやや速くなっている。
  • 2015/7/30の開発日記にて、2015年8月ドンチャレでの復活が決まった。AC8当時のナムコオリジナル新曲、初の新筐体収録となる。
  • 3DS1のちびドラゴンと不思議なオーブにおいて、ダルァケルの大穴のボス「ママフェゴール」の戦闘曲として使われた。
  • 譜面作成は、タカハシ
  • 曲IDは、taberu

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 最難関曲では無く準最難関曲じゃ無いですか? -- 2010-03-24 (水) 21:48:39
  • 今の太鼓チームだとこれを譜面変更してラブリーXのような特徴の無い譜面にしそうで恐い。 -- 2010-07-11 (日) 01:28:59
  • まあ、恋文の対岸的存在だから、譜面変更は有り得なさそう。 -- 2010-08-09 (月) 09:31:16
  • ↑2 2000シリーズでは無さそうだと思う。それと、ラブリーXの新譜面は、8分音符のドドカッやカカドンが多いのは、★×5ではちょっとめずらしいだろ。 -- 2011-01-28 (金) 17:29:26
  • オート動画に変更。 -- 2013-08-06 (火) 23:25:17
  • 動画消えてる -- 2015-01-05 (月) 23:33:33
  • ↑ 別のに変えました。 -- 2015-01-06 (火) 00:21:35
  • 新筐体真打配点追加 -- 2015-08-18 (火) 21:50:52
  • ニジイロの配点追加 -- 2020-04-22 (水) 00:40:22
  • 今はこれより難しいふつうコースも多いけど、16分3連の連続は希少 -- 2020-06-15 (月) 17:13:25
コメント:

譜面

taberuna_normal_fixed1.png

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*1 太字は初出
*2 2人は芋,くず玉を1人で5000点(ゴーゴーでは6000点)を出した際の点数
*3 鈴どん音符の得点はボーナス11000点以外除く